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为什么不用手游的战斗力替换掉传统的境界?

只看楼主收藏回复

基本上都是练气中期看见练气初期就觉得对方是小老弟,好像境界高一级吃定对方一样。
其实我觉得手游的战斗力系统才是最客观的。
空有境界没有装备技能,也是被越级挑战的命。
但是战斗力系统,
境界+装备+技能+天赋+血脉+神通+回血速度+回蓝速度+背包丹药等级+背包丹药数量+符咒=战斗力
传统小说只有一个境界,并不能准确的表明这个人的战斗力是多少。
像手游里,一个人头上写着元婴初期36万战斗力,一个人头上是元婴后期26万战斗力,这样两个人才能知道谁才是弟弟。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-03-26 01:06回复
    你是否再找:“游戏异界文”,类游戏体系的文很多都有直观体现战斗力的吧,比如氪金大佬压级大佬,还有什么神必道具唯一性装备之类的,至于为什么不是所有小说都这样,喜欢看这样小说的读者又不多,掉的追读谁来补呢


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-03-26 02:13
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      问就是“文似看山不喜平”


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-03-26 04:19
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        太烦了,老子是看爽文的,不是来做攻略的


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-03-26 08:39
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          那就不能越级打怪了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-03-26 11:14
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            那你这有量化的大神通啊,主角拿这个当挂还行,要是世界观那是真扯淡


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-03-26 12:45
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