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求助,有没有和失能机关兼容的武器模组或战斗机制优化?不要CE

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我是真受不了那个火枪手手头的B步枪的射击速度,就打两发,哪怕加了yayo把瞄准时间冷却调满了,都慢的要死,所以有没有什么兼容失能机关同时还能连射的武器模组,否则这些机兵里面就塔盾手和重型机械单位勉强能用一用…


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-03-27 05:23回复
    再加一条:最好是能够进行猛烈的火力输出的,可调冷却倍率的那种


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-03-27 06:05
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      2025-06-01 15:14:20
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      人物编辑器,编辑武器数据后保存。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-03-27 06:18
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        如果我没理解错的话,你的需求是想让火枪手更加强大。
        下图一是失能机关的额外升级扩展mod
        里面有不少机兵的升级改件,包括火枪手压制组件,可以牺牲命中为代价大幅减少火枪手的瞄准时间和动态冷却,实测在有战斗大修类模组(vcr或yayo)的时候,火枪手可以把100%穿甲的战斗步枪当机关枪使,这点精度减益可以忽略不计。
        图二是机械体的通用改件模组,可以制造诸如远程伤害提升,精准提升,冷却缩短等一系列改件,可以和失能的改件叠加使用。
        还嫌不够有图三,增加了机械体的点位,其中战斗点位可以为部署在其中的机械族提供意识,减少瞄准时间,加射击精度等效果。
        这些叠加起来可以把火枪手的瞄准和冷却缩到14%和17%左右,同时因为战斗步枪的高穿甲和二连发,输出十分恐怖。
        基本上用了火枪压制组件加上战斗步枪后,就可以相对轻松的解决原版敌人了,如果模组敌人强度过高可以尝试搭配这些模组使用。


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2025-03-27 07:32
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          vcr


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-03-27 11:30
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            借楼一问机兵的武器系统是怎么设定的?我这边的浪人装不了系统列表上的武器但是能装上面没有的射手步枪(呆)


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2025-03-27 12:33
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