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未知将7 3/3
测八:持恒技,转换技,使命技,锁定技,韵律技,更始技,阶段技,法则技,所有其他角色拼点的点数视为巡数的个位+其拼点牌点数且至多为14,若巡数个位为0,则点数视为0。
①:准备阶段,你
平:锻铸两张牌并跳过本回合结束阶段
仄:熔铸两张牌并跳过本回合弃牌阶段
②:出牌阶段,你可以邀请一名角色,令其抉择
平:1.被击碎一个勾玉;2.失去一点红色勾玉;3.翻转体力牌。背水2:获得一次随机附魔;背水3:本回合结束后预演一个回合。
仄:1.将体力卡分割为两张;2.选择本局的一次预演并复现之。
③:结束阶段,你
平:在场上召唤一个共体/独立分身并中央区的至多三张牌分配给你的分身
仄:将至多三名角色的一张牌置入除外区
④:当你成为其他角色的牌的目标后,你孤掷,然后令所有角色抽一张中央区的牌并
平:角逐,赢的角色可以更改此牌指向线至多45°
仄:销毁,
周始:将体力值调整至1,并获得等量护甲值或两倍的护盾值
超频2:在场上召唤“不明飞行物(1/1)”,“不明飞行物”在场时,场景区视为被废除,其他角色可以以造成伤害的方式击落召唤物
超频3:你获得25%暴击率,15%闪避,50%命中,且所有角色的每点体力值,护甲值,护盾值均分成100个0.01计算
转韵:当巡数个位为0时
成功:当有角色更改至少4次势力后,你可以将一张牌元素调和并附着随机一种元素反应,最后在后场盖五张魔法卡。
失败:当你进入濒死状态后,你特殊召唤青眼白龙表侧攻击表示。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-03-29 15:52回复
    新的来咯


    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-04-02 16:57
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      2025-07-13 07:32:46
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      未知将7 3/3
      测八:持恒技,转换技,使命技,锁定技,韵律技,更始技,昂扬技,阶段技,法则技,连招技(天气牌+延时基本牌),场上生成“测九”光环,所有其他角色拼点的点数视为巡数的个位+其拼点牌点数且至多为14,若巡数个位为0,则点数视为0。
      ①:准备阶段,你
      平:锻铸两张牌并卜算2
      仄:熔铸两张牌并进行元素调和
      ②:出牌阶段,你可邀请一名角色,令其抉择
      平:1.被击碎一个勾玉;2.失去一点红色勾玉;3.翻转体力牌。
      背水2:获得一次随机附魔;
      背水3:本回合结束后预演一个回合。
      游击:对牌堆顶一张牌淬毒
      搏击:你与其进入聚集状态
      仄:1.将体力卡分割为两张;2.选择本局的一次预演并复现之。
      ③:结束阶段,你
      平:在场上召唤一个共体/独立分身并中央区的至多三张牌分配给你的分身
      仄:将至多三名角色的一张牌置入除外区
      ④:当你成为其他角色的牌的目标后,你孤掷,然后令所有角色抽一张中央区的牌并
      平:角逐,赢的角色可以更改此牌指向线至多45°
      游击:并获得檄文
      搏击:与你议事,若结果
      相同:分配一张牌
      不同:点燃一张牌
      仄:销毁,
      周始:将体力值调整至1,并获得等量护甲值或两倍的护盾值
      超频2:在场上召唤“不明飞行物(1/1)”,“不明飞行物”在场时,场景区视为被废除,其他角色可以以造成伤害的方式击落召唤物
      超频3:你获得25%暴击率,15%闪避,50%命中,且所有角色的每点体力值,护甲值,护盾值均分成100个0.01计算
      转韵:当巡数个位为0时
      成功:当有角色更改至少4次势力后,你可以将一张牌元素调和并附着随机一种元素反应,最后在后场盖五张魔法卡。
      失败:当你进入濒死状态后,你特殊召唤青眼白龙表侧攻击表示。


      IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-04-02 16:57
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        未知将7 3/3
        测八:持恒技,转换技,使命技,锁定技,韵律技,更始技,昂扬技,蓄势技,阶段技,法则技,否极技,连招技(天气牌+延时基本牌),场上生成“测九”光环,所有其他角色拼点的点数视为巡数的个位+其拼点牌点数且至多为14,若巡数个位为0,则点数视为0。
        ①:一阶段,你
        平:锻铸两张牌,然后本轮体力下限调整为0。
        仄:熔铸两张牌,然后本轮手牌下限+1。
        ②:三阶段,你可邀请一名角色,令其抉择
        平:1.被击碎一个勾玉;2.失去一点红色勾玉;3.翻转体力牌。
        背水2:获得一次随机附魔;
        背水3:本回合结束后预演一个回合。
        游击:对牌堆顶一张牌淬毒
        搏击:你与其进入聚集状态
        仄:1.将体力卡分割为两张;2.选择本局的一次预演并复现之。
        ③:五阶段,你
        平:在场上召唤一个共体/独立分身并中央区的至多三张牌分配给你的分身
        仄:将至多三名角色的一张牌置入除外区
        ④:当你成为其他角色的牌的目标后,你孤掷,然后令所有角色抽一张中央区的牌并
        平:角逐,赢的角色可以更改此牌指向线至多45°
        游击:并获得檄文
        搏击:与你议事,若结果
        相同:分配一张牌
        不同:点燃一张牌并卜算1
        仄:销毁,然后蓄势一张牌
        周始:将体力值调整至1,并获得等量护甲值或两倍的护盾值
        超频2:在场上召唤“不明飞行物(1/1)”,“不明飞行物”在场时,场景区视为被废除,其他角色可以以造成伤害的方式击落召唤物
        超频3:你获得25%暴击率,15%闪避,50%命中,且所有角色的每点体力值,护甲值,护盾值均分成100个0.01计算
        超频4:当你回复体力时,若你为满体力状态,本轮你不会死亡,当你消散时,你可以具象化,斩断并交予一条联系,然后摸等量长度的牌。
        转韵:当巡数个位为0时
        成功:当有角色更改至少4次势力后,你可以将一张牌元素调和并附着随机一种元素反应,最后在后场盖五张魔法卡。
        失败:当你进入濒死状态后,你特殊召唤青眼白龙表侧攻击表示。


        IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-04-04 02:24
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