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还是聊个老话题,关于泉水钩的机制。

只看楼主收藏回复

每次刷到一些视频,或者wtfdota系列的,经常会出现屠夫把人泉水钩回来,就有弹幕说是bug,或者就联想到nv陈➕屠夫的泉水钩打同福那场!
很庆幸我中间去玩了一阵子梦三国,梦三国就是抄袭dota的了解的人都知道,那么我举个梦三国里面例子吧。
梦三国刘禅老版3技能是护驾,就是可以拉队友,和光法类似,董卓是屠夫。
所以聪明人应该知道了吧?就是刘禅在泉水拉董卓,董卓出钩子,是有概率把人一样钩到泉水的。
所以有些人你又不能说这也是bug?
那很显然这是一个游戏有的机制,就算隔壁抄的引擎它也有保留这个机制。
敌方小小把你抛起来击杀,你假如在空中阵亡,手速太快买活,有概率复活原地,然后嘛再死一次了。这个其实和传送钩差不多,都属于机制。
那么什么是bug?什么是恶性bug?不是杠精聪明人都知道吧?
Bug就是指,maybe土猫卡在地图模型里面了,动不了这算bug等等。
恶性bug是当年海鲜主播秋汲玩敌法师丢A帐,刷新A次数,通过丢捡无限刷次数,这个算恶性bug等等。
所以很多老油条,不要一天天在某些视频平台,评论区说泉水钩是bug了,听起来很搞笑。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-03-29 17:50回复
    认同是机制是因为仅仅站在玩家的角度
    说是BUG是因为他们是粉丝


    IP属地:河北2楼2025-03-29 18:04
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