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卧龙男主与超人女替,老鸟男刚果156t中速飞天战报

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相比文秦、朱棣,武则天不过是个白板。
相比北条,德川也不过稍弱了一些。
哪怕相比老马里,新马里也只是华而不实。

然而,全游戏有个独一无二的领袖,不满足于平平淡淡的当个白板,自废武功,以致彼得来带都比他强。他就是今天的主角——男刚果。

老菜鸟一枚,这次尝试男刚果,一来感受下他相对于女刚果的差距。二来,探索一下他这个“被传教后获得信仰”的强度。
结论还是写前面,原版环境下,la正面效果不生效,可以说是货真价实的不如白板。


神级巨大千湖,无模式,城邦奇观蘑菇全随机,高级设置全标准,无学院议会,全科技少2
ps:5科瓦打成这样算比较慢了,和图有关系,但也和领袖本身、实战发挥有关。

种子放上,个人感觉,整体质量尚可。
优点:
1、邦很好,5科瓦、堡、拉帕。
ps:前几盘没少碰上康提,偏偏到刚果这就没了。
2、能拿大金

缺点:
1、除首都附近,其余空位置地很平,产能不足。肥的位置远,靠近ai,导致铺城空间不足。


IP属地:上海1楼2025-03-29 21:27回复

    城邦情况如图,科邦很好,5科瓦,加上高质量的陀、博,是近几盘最好的一次。
    ps:可惜产能不足,学院出的不够快,没能很好的发挥出来。

    文邦较好,拉帕早控,近点水域也够多,中期开始密铺,撑起了全局文化,尾盘顺利合成专家。其余阿瑜、塔娜控的晚,没怎么用上。

    工邦不错,堡很好的补足了产能,不然大平地的城砍完了树,产能会直接崩。
    其余香港、纳扎,也在尾盘发挥了作用。


    IP属地:上海2楼2025-03-29 21:35
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      2025-07-07 12:59:38
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      铺城情况如图,5科瓦,因此只需16城14学院。
      ps:从图上明显能看出已有主流教,但回合鸽是一点没涨。

      功能性区域方面,有纳扎,所以首都、另一老城出2套军营,后期补军工。
      南极1、2飞出齐军营,吃一体化空间站。2飞工业地基,用于虚空发电。

      受限于地平,城比较散,因此主城区3套发电厂,辐射电力、锤子。
      娱乐2地基,做鼓舞。其中1套补到动物园,支撑罗斗,同时辐射宜居。

      其余2商业、2港口、1水渠、1剧院、2航空、2特色社区,用于做ulk、鼓舞。


      IP属地:上海3楼2025-03-29 21:46
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        本局主要节点
        26t坐1分抢大金
        30t灌溉
        42t万神发节庆
        51t坐2分祠堂城
        52t政治哲学+大金
        58t阿帕
        74t封建
        90t基尔瓦
        104t工业化
        118t化学
        129t牛津+大本
        134t登月
        139t全球化
        151t合成专家
        154t激光站
        156t飞走

        附科技树,全科技少2


        IP属地:上海4楼2025-03-29 21:53
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          个人实战感受——
          优点:
          1、关联雨林,容易随机到大片22格子的出生点。雨林相关的各种资源,大多质量也很高。
          2、与遗物有联动,遇康提可以有不错的发挥。

          缺点:
          1、不能发教,放别的锤辅那里可能没什么,但放在与遗物有很好相性的刚果这里就是大问题。即使是康提局,也失去了发遗物箱进一步提升国力的可能,纯粹的自废武功。

          2、原版游戏中,la获得信仰实际实际不生效,过半城市被传相同教之后,回合鸽无任何变化。
          事后也用热座模式进行了额外测试,被传了教之后,跨文化对话、普世教会,乃至民间传教团等数据类副词条也没有生效。至于神灵启示、耶稣会等主词条,传教后本来其他人就能吃到。因此原版环境下,测试了的几种情形,la正面效果均无效。

          总结:好好玩女刚果


          IP属地:上海6楼2025-03-29 22:33
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            出生点位如图,刚果必然在雨林区,近点也有灌奢。
            观察发现右下地平,左上有丘陵。因此虽然原地坐也能吃到32鹿,但长远来看,还是选择先往左上走几格,提升首都质量。


            IP属地:上海7楼2025-03-29 22:37
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              首都左上坐河边,顺利圈到41相邻、32香蕉,质量可观。22t锤好双狗、移民,接下来正常碑、学院。
              观察近点,灌奢很多,且香料、可可质量都很高,万神必然选择节庆。因此科技也是直接制陶、写作、灌溉开局。

              周围的格子,左下很肥,树、可可、丘陵都不缺,甚至还有平沙。但放眼望去,近点也只有这一片肥了,其余方向都是大片的水域、泛滥。
              因此第一个移民直接朝左下走,能抢到大金当然好。否则就读档,在可可、茶之间的那格无水点位坐,多圈树作为zfq。


              IP属地:上海8楼2025-03-29 22:48
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                26t坐1分,尝试抢大金。兵附近刚好有蛮子,小刷下随机踩到工人,开米做灌溉。
                之后卖掉1分坐的可可,拿到更多金币后,1分再买工人开2可可。尽早吃节庆,同时遇到更多ai后,继续交易换更多的工人,帮助砍大金。

                相应的,大金把左下这片树占了,zfq需要其它选点。看了一圈,也只有首都正上面的点了。虽然树少地平,架不住其他位子更差,只能少砍几个,之后靠中继城来补了。


                IP属地:上海9楼2025-03-29 23:06
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                  2025-07-07 12:53:38
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                  39t帝国首发老马,42t发节庆吃到3琴。
                  首都锤好碑,直接锤学院做国劳鼓舞。帝国后,等25鸽发好万神后,走掉技艺切移民卡,自锤第2个移民,向上坐zfq。
                  后续金币够了,1分也不锤工人,直接改锤碑,期望更早走掉zzzx,赶上砍大金。

                  左侧有斜向蘑菇线,又踩了1工人、1商人、40金。再加上首都铲学院点玉米、新遇到ai卖奢侈,又攒了一笔金。1分再买个工人帮砍。
                  首都最早的工人开1米、1香料后,先往右探探路。发现右边泛滥没树,直接拉回大金城。


                  IP属地:上海13楼2025-03-30 09:05
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                    52t,zz哲学后,先切卡买地,再切毒菜、挂奇观卡。前面已经补了十几锤,之后3树砍出大金。

                    之后只剩2雨林可砍,移民出不来,所以给学院。原本剩1次的工人已经拉到雨林上,提前拉了商路,大金送的工人也能当t砍掉右上雨林。
                    之后老马去首都砍阿帕,堡、拉帕、哈图沙需求都不高,阿帕套是必然选择。

                    zfq落地,慢慢锤市政地基即可。树不够,移民必然砍的少,后续得多靠中继。


                    IP属地:上海14楼2025-03-30 09:27
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                      58t阿帕,先控住堡提产能。近点树多无火山,拉帕没有位子,而前几个城没有马铁,因此卖哈图沙的战略很重要。之后小弓庙、神谕的使者拿到后,依次控哈图沙、拉帕。

                      首都小弓庙能吃到8宜居,收益很高。因此先改鹿,下小弓庙地基,之后再把营地、鹿铲掉。这轮阿帕敲好,1t后再砍1鹿2雨林,之后老马去zfq,平回首都。

                      香料处也有森林,但需要早吃节庆,所以第一次开时没有先砍树。砍给首都需要老马等两轮,不换算,所以香料的树留给zfq砍。


                      IP属地:上海15楼2025-03-30 11:46
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                        74t封建,落地7城,路上还有1移民。拉帕不比南马,新城的小碑还是要补的。
                        这局近点没人,但也没有多少肥的位子,姆平达占住左下靠海的点位后,其余的好点都要和ai抢地盘了。

                        右侧穆比作为第一个中继,砍2移民,主要和bbl抢空间,占住上方树多、资源多的雨林区。
                        左侧在路上的移民,坐苏格兰近点的雨林区,作为第2个中继。

                        老城方面,首都补完神谕。很快上10,区域依次学、商、工,配和平3、神谕,拿伟人点数。
                        此阶段缺工人,大金城发梁,先锤个工人。之后上7,等有了6折就下娱乐,准备罗斗。


                        IP属地:上海16楼2025-03-30 12:02
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                          83t砍完1中继,拿到奥马尔,老马直接去基尔瓦城。
                          2中继也已落地,不幸的是,苏格兰早一步坐在了边上。这片本就离他首都更近,来不及派单位阻拦,后续这片的新城都需要见缝插针。

                          近点城邦控不住,机械之前直接自锤几个狗吃侍从,尾盘还能合2、3星,做ulk。
                          其余新城,锤碑、学院,或是水渠之类的ulk区域。


                          IP属地:上海17楼2025-03-30 21:04
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                            90t基尔瓦,落地11城,控双科双工。另两个文邦需求很高,因此放弃,水边多改拉帕解决文化问题。后续使者要先点科邦到3,手里还要拿着几个,防止堡、瓦被抢走。

                            首都右侧这片地实在太平了,近点又多海多ai,没有其它中继的点位了,因此1中继砍的2移民只能就近坐。幸亏有个堡,砍完还能有些产能,自锤学院及其它重要区域。
                            事后分析,中间那个城选点不好,应该再向左下两格,圈更多的树。实战选点靠近泛滥,石像都改不了。

                            双文一时拿不到,因此中世纪集市、公会鼓舞都准备做,基尔瓦城砍完奇观,直接先砍第2个商业。跑完中世纪集市,就开始密铺石像提文化。


                            IP属地:上海18楼2025-03-30 21:18
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                              2025-07-07 12:47:38
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                              百t科文达到双200,落地12城,最后两个学院城的移民已砍出。暂时没有树足够多的城了,老马原地发呆了一阵。新城落地后调过去,城已经够了,直接砍学院。

                              有5科瓦,照理说百t应该有三四百的瓶子。但这图地平产能低,树也不够,导致学院建筑补的慢了些。


                              104t工业化,新锤好了首都大学、几个图书馆,瓶子一下涨起来了。老马赶去刚坐下的新城,直接砍学院。
                              找了两个图书馆出好的城,直接出2特色社区,做卫生ulk,其它老城抓紧补大学。

                              苏格兰又坐了个新城,好在左侧还有个树多的位子,可以坐牛津。苏格兰这个时代掉黑,所以忠诚压力稍小,老马过去,砍雨林人口涨上去就没问题了。
                              ps:老马来的这个新城,质量已经很一般了。无奈周围苏格兰、司机、瑞典把地占的差不多了,左上有个牛津城点就不错了。


                              IP属地:上海19楼2025-03-30 22:40
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