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关于降低单刷获取金币看看ds怎么说的

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如果 **副本掉落的是绑定装备**,玩家和工作室只能通过 **卖给系统商店** 来获利(而非拍卖行交易),那么经济系统的冲击会有所变化,但仍然存在潜在问题。以下是详细分析:
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## **1. 新经济模式的影响**
### **(1) 金币产出完全由系统控制**
- **所有金币均来自NPC商店回购**,而非玩家间交易,这意味着:
- **工作室无法通过拍卖行操控市场**(因为没有自由交易)。
- **通货膨胀取决于系统回收价格**,而非玩家供需。
### **(2) 工作室的盈利模式转变**
- **纯靠卖装备给NPC**:
- 假设每件绑定装备卖商店 **50金**,一个CD掉落 **5件装备**,则每个CD收益:`5 × 50金 = 250金`。
- 单账号每周收益:`34 CD × 250金 = 8,500金`。
- 100个工作室账号:`100 × 8,500金 = 850,000金/周`。
**对比普通玩家**:
- 如果玩家每周只打 **10个CD**(休闲玩家):`10 × 250金 = 2,500金`。
- 如果玩家打满 **34个CD**(肝帝):`8,500金`(和工作室单账号相同)。
**问题**:
- 工作室通过 **多开(如100个号)** 仍能产生 **85万金/周**,而普通玩家群体总收益远低于此。
- 系统需要 **极高的金币回收手段**,否则仍会通胀。
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## **2. 潜在的经济问题**
### **(1) 金币仍可能过多,导致通胀**
- **如果没有足够的金币回收机制**,工作室刷金仍会导致:
- 系统商店的商品(如药水、材料)被玩家用海量金币购买,供不应求。
- NPC定价可能失去意义(例如,高级装备如果能用刷金无限购买,会破坏平衡)。
### **(2) 玩家体验下降**
- **休闲玩家无法竞争**:
- 工作室刷金速度远超手动玩家,导致游戏内高价值物品(如NPC商店限量商品)被工作室垄断。
- **重复刷本成为唯一赚钱方式**:
- 如果卖装备是主要金币来源,玩家可能觉得玩法单一。
### **(3) 工作室仍可能找到变现方式**
- **即使装备绑定,工作室仍可通过**:
- **代练**:帮玩家刷副本,收取现实货币。
- **账号销售**:培养高资源账号后出售。
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## **3. 可行的解决方案**
### **(1) 限制副本收益**
- **每日/每周收益上限**:
- 例如:前10个CD全额收益,后续收益递减(第20个CD后降为10%)。
- **调整装备售卖价格**:
- 低阶装备卖商店 **5金**,高阶装备 **50金**,控制总产出。
### **(2) 强化金币回收**
- **高额系统消耗**:
- 装备修理费提高(如每次修理 **100金**)。
- 新增“金币黑洞”功能(如抽奖NPC、限量坐骑)。
- **限制NPC商店购买**:
- 高价值物品(如史诗装备)设置**每周购买上限**,防止工作室囤积。
### **(3) 检测和封禁多开**
- **硬件/行为检测**:
- 同一IP/MAC地址大量账号同时刷本 → 封禁。
- 检测自动化行为(固定操作间隔、脚本特征)。
### **(4) 提供替代经济来源**
- **增加非副本金币产出**:
- 任务、活动、PvP奖励,让玩家不依赖刷本。
- **绑定金币用途**:
- 部分关键物品只能用“特殊货币”(如声望币)购买,而非普通金币。
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## **4. 结论**
- **绑定装备+商店售卖** 比自由交易更可控,但 **工作室多开仍能刷爆经济**。
- **必须配合收益限制+金币回收+反多开**,否则通胀仍会发生。
- **建议方案**:
✅ **设置副本收益递减**(抑制无限刷金)。
✅ **增加高额金币回收**(修理费、限量商品)。
✅ **严格封禁多开&脚本**(硬件检测+行为分析)。
✅ **提供多样化的金币获取途径**(减少对刷本的依赖)。
这样能在一定程度上维持经济平衡,避免工作室完全掌控游戏资源。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-04-01 12:28回复
    还有一个有意思的就是,我把最近贴吧吵的比较厉害的喂给了ds


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-04-01 12:30
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      2025-07-26 06:57:54
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      工作室帮玩家刷这个目前已经是有的,提高维修费这个看起来现在不可能,上次脑子一热就完全取消现在想恢复也不可能了,新增回收点 六爷的天价家具 路菜


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-04-01 12:32
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        在降低单刷收益的同时应该搭配打击工作室IP/MAC封禁措施,不要怕封到了找脚本代练的玩家,第一次封3天给个警告 然后7 15 30 180 ,现在开始封禁外挂脚本也不晚


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-04-01 12:35
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          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-04-01 12:36
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            所以说金币回收手段增加,产出减少,玩家负担加重完全是给脚本工作室买单。希望骂西山居不作为的同时敢站出来说支持封禁脚本代练,别一说封脚本就出来哭天抢地。金价物价双重下跌不是玩家福利,不要吃工作室洗脑包。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-04-01 12:47
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              普通玩家手里的资源是比不过工作室的,而且脚本不在乎大规模重复枯燥作业但是人是顶不住这么高强度的,同样的入手途径你砍掉工作室的途径看起来很有道理但是实际上只是让工作室转移到其他途径而已因为你不可能封掉全部途径而工作室能用的人力资源永远比普通玩家多,结果就是玩家可入手的途径少了消耗大了,只要脚本还能稳定使用工作室依旧稳定营收


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-04-01 13:13
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                我甚至想把大战矿跑的金全部砍了,全部给绑定代币。
                但是对应的,25人普通一个boss给每个人200金,25人英雄给150金。
                竞技场赢一场给200金,每周总共15次。


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2025-04-01 13:40
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                  2025-07-26 06:51:54
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                  如果按照一些人的逻辑,ds就是正宗的西孝子,你居然支持砍收益,加大金币回收


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-04-01 16:02
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