最近看到还有好多人喷万安寺的难度,喷组队环境恶劣,又看到确实好多人在找代练过本。
仔细看了看评论,发现是因为玩家在心里对这个游戏的定位不一样。有一部分玩家把这款游戏当作纯休闲的手游(除了英雄炼狱外95%的pve内容,在手机上玩都没问题),这部分玩家进炼狱不仅会自己说炼狱本好难,还会加长所有人通关的时间。听起来好像很离谱,但是真的有人进英雄炼狱不开听筒,不听指挥。以现在的副本机制而言,每个人在本内都很重要,少任何一个人都可能导致团灭。因为一两个不会的人,把整车人打散了。就又会有许多人老二,老三没通关,奖励参差不齐,组队又成了障碍
所以说这游戏到底想给自己什么定位呢?要是真做手游,就把机制做的宽松一点。要是做mmo,就想办法让手游玩家有简单的方法拿到80%的奖励。
仔细看了看评论,发现是因为玩家在心里对这个游戏的定位不一样。有一部分玩家把这款游戏当作纯休闲的手游(除了英雄炼狱外95%的pve内容,在手机上玩都没问题),这部分玩家进炼狱不仅会自己说炼狱本好难,还会加长所有人通关的时间。听起来好像很离谱,但是真的有人进英雄炼狱不开听筒,不听指挥。以现在的副本机制而言,每个人在本内都很重要,少任何一个人都可能导致团灭。因为一两个不会的人,把整车人打散了。就又会有许多人老二,老三没通关,奖励参差不齐,组队又成了障碍

所以说这游戏到底想给自己什么定位呢?要是真做手游,就把机制做的宽松一点。要是做mmo,就想办法让手游玩家有简单的方法拿到80%的奖励。