天妈变身给到隐身的契约兽会导致开局被动失效的bug还没修复 王龙真哭了
关于路因的话 个人感觉是中规中矩的进化 符合我的预期 甚至还略超了预期 技能倍率都是按照神攻给的 还有抢占先机 个人评价的话是差强人意
目前各龙尊的输出模式
路因是 450 第二三回合因为抢占先机 450*2 同时路因还有额外加减伤的 第一回合10% 第二回合开始20%
时空是 300 附加两次真伤 等效900 有崩甲 同时时空有加气被动 能拉满气势 单体天花板真不是吹的
王龙是 100 一横排 三个分身 王龙合计倍率其实属于那种上限高 下限低的情况 分身本体都打3能做到 3*100*3的900倍率 但下限也低 最低是300 波动幅度大
黑龙是 普攻200 大招300+100*2 附带被动三次真伤2 一回合合计700倍率加三次真伤2
秩序是 200+200 追击的话则在3*100-3*200之间 最后一回合总倍率是700-1000
次元是 75*4 被动大招提高100%伤害 最后就是150*4
无烬是 一纵排合计300% 附加大范围真伤
超神是 200 附带2次真伤4
希望是 200 连携神使幻诺450 正理100*2 同时正理重复打同个目标会有150加伤 并且希望会跟通灵师通灵连携神使
不休是 100*2*2 同时有0-60%加伤
璨金 200 一横排非直接2 开局连携
剩下几个薄伽丘奈非黄金白龙不动就不是纯输出精灵了 基本都是200倍率 然后有连携或者别的加伤机制
最后再说下个人理解的神运各职业特点吧
神攻 爆发高 大范围真伤或者高倍率的伤害 个人伤害都很高
神速 速度快 打先手压制 靠着连携以及各种机制来弥补和神攻的伤害差 团队联动能力强
神平衡 与其说是能抗能打 倒不如说是很适合打长线 都有一定的发育能力或者拖发育能力 少部分精灵牺牲长线能力换取第一次大招的爆发
神盾 机制都是和抗伤灵盾有关 然后给队友上buff或者利用抗伤机制来打伤害

关于路因的话 个人感觉是中规中矩的进化 符合我的预期 甚至还略超了预期 技能倍率都是按照神攻给的 还有抢占先机 个人评价的话是差强人意
目前各龙尊的输出模式
路因是 450 第二三回合因为抢占先机 450*2 同时路因还有额外加减伤的 第一回合10% 第二回合开始20%
时空是 300 附加两次真伤 等效900 有崩甲 同时时空有加气被动 能拉满气势 单体天花板真不是吹的
王龙是 100 一横排 三个分身 王龙合计倍率其实属于那种上限高 下限低的情况 分身本体都打3能做到 3*100*3的900倍率 但下限也低 最低是300 波动幅度大
黑龙是 普攻200 大招300+100*2 附带被动三次真伤2 一回合合计700倍率加三次真伤2
秩序是 200+200 追击的话则在3*100-3*200之间 最后一回合总倍率是700-1000
次元是 75*4 被动大招提高100%伤害 最后就是150*4
无烬是 一纵排合计300% 附加大范围真伤
超神是 200 附带2次真伤4
希望是 200 连携神使幻诺450 正理100*2 同时正理重复打同个目标会有150加伤 并且希望会跟通灵师通灵连携神使
不休是 100*2*2 同时有0-60%加伤
璨金 200 一横排非直接2 开局连携
剩下几个薄伽丘奈非黄金白龙不动就不是纯输出精灵了 基本都是200倍率 然后有连携或者别的加伤机制
最后再说下个人理解的神运各职业特点吧
神攻 爆发高 大范围真伤或者高倍率的伤害 个人伤害都很高
神速 速度快 打先手压制 靠着连携以及各种机制来弥补和神攻的伤害差 团队联动能力强
神平衡 与其说是能抗能打 倒不如说是很适合打长线 都有一定的发育能力或者拖发育能力 少部分精灵牺牲长线能力换取第一次大招的爆发
神盾 机制都是和抗伤灵盾有关 然后给队友上buff或者利用抗伤机制来打伤害