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回复:玩SS15年了,希望CH不要让老玩家寒心。。。

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现在副本最稀缺的就是 妖精瘦瘦


IP属地:山东来自Android客户端31楼2025-04-05 00:39
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    ss就是个肉盾,没钱你就做个副本状态ss,很受欢迎,想打架没钱也可以出个防等ss,单挑群架都很猛。顶级ss跟顶级巫师一样是所有职业唯二的天花板,实在不理解你在这哭穷什么,现在ss很强,真的很强,真的没必要什么都想要


    IP属地:河北来自Android客户端33楼2025-04-05 07:31
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      2025-06-20 22:30:57
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      各种增加防御,增加防等,增加免伤的技能,得陇望蜀,人心不足蛇吞象


      IP属地:河北来自Android客户端34楼2025-04-05 07:33
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        我21万物理防御,440防等的号,见了防等ss直接躲了,防等得打不动,还容易被去状态被一波带走,实际这样的ss也就我号五分之一的价格。大ss就不说了,他点我名我第一时间交保命,手慢容易秒。你啰嗦半天,无非哭穷既要ss抗打,又要ss副本输出高,给你赚钱就是不想花钱就想赚便宜的心态。


        IP属地:河北来自Android客户端35楼2025-04-05 07:39
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          现在武侠号,218武器是斧头的话可以比枪和剑的贵5000,因为斧头可以转成ss,剑只能转剑灵,就是因为ss猛!


          IP属地:河北来自Android客户端36楼2025-04-05 07:47
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            FB里SS相比其他职业确实比较弱,但是打架SS绝对是前三名,我之前看装备属性差一档的SS打一个顶级MG很轻松,更不用说打其他职业了


            IP属地:北京来自iPhone客户端37楼2025-04-05 08:28
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              策划说:行了,我知道了你的诉求,但是我就是不改!


              IP属地:江西来自iPhone客户端38楼2025-04-05 08:42
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                花里胡哨,已转WX,勿念


                IP属地:江苏39楼2025-04-05 08:58
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                  2025-06-20 22:24:57
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                  笑死,兽兽们还继续吹ss伤害不?517兽兽武器10开刷仙侠的言论都冒出来了,哪位517ss大神能办到?出来传授一下是怎么稳定单刷仙侠全部bb的


                  IP属地:河南来自Android客户端40楼2025-04-05 09:34
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                    SS已沦为下水道职业,没必要加强了


                    IP属地:广西来自Android客户端41楼2025-04-05 18:39
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                      SS副本输出稍微差了点,但也不影响什么,一个巨灵神力已经确保了SS的副本地位,PK就更不用说了,装备同档情况下SS不惧任何职业,子幻那SS在吃鸡中锤死了无数的顶级号


                      IP属地:浙江来自Android客户端42楼2025-04-06 04:55
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                        及时止损,这游戏不值得一直氪金!每年都是打着技改的愰子轮番圈钱!刻意削弱一些职业,然后离谱的加强一些职业!让玩家纷纷转职或大幅度搞装备提升,来年又一刀砍成残废!套路太深!


                        IP属地:广西来自Android客户端43楼2025-04-06 07:46
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                          唉SS玩家基数太少,SS专业贴就1400阅读,MG专业贴随便4000+。。人数是SS的3倍。。


                          IP属地:上海来自Android客户端44楼2025-04-06 13:32
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                            这段话主要讨论的是游戏内技改对不同职业的影响,特别是对SS(推测为某一游戏角色或职业)的不公平待遇。以下是重点内容翻译:
                            - **技能伤害提升**:最近的技术改造提升了所有职业的技能伤害,尤其是MM和ML两个职业,它们的技能伤害提高了20%-25%。
                            - **SS职业的困境**:
                            - SS职业需要既能够承受攻击也能够输出伤害,但在最新的技术改造中,其生存能力相对于WX职业显得不足。
                            - WX职业拥有一个名为“信念”的技能,在60秒内可以完全恢复生命值,并且不减少攻击力,而SS的职业技能则没有这样的效果,导致在面对强大的BOSS时容易被秒杀。
                            - **关于护盾机制**:MGMM职业有一个几乎无敌的护盾,可以免疫FB状态技能,而SS虽然有较高的生命值,但由于BOSS的攻击是按照百分比来削减生命值,因此即使拥有高血量也无法长期抵抗,再加上缺乏有效的自我治疗手段,使得SS在单刷副本时面临较大困难。
                            - **伤害调整争议**:尽管整体上SS的技能伤害有所增加,但这种增加是基于之前大幅度降低的基础上进行的补偿,实际上相比其他物理输出职业,SS的技能伤害反而减少了170%。此外,SS的一些关键技能的有效距离也被缩短了。
                            - **玩家建议与诉求**:建议开发者重新考虑SS的技能调整,希望给予SS职业更合理的平衡性调整,例如增加一个类似MGMM的护盾技能,以及适当调整技能伤害和状态效果,让SS能够在团队中有更好的表现,同时也呼吁更多玩家关注和支持SS职业。
                            这段话反映了玩家对于游戏中职业平衡性的关注和对特定职业未来发展的期望。


                            IP属地:广东来自Android客户端45楼2025-04-06 19:02
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                              2025-06-20 22:18:57
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                              从玩家的职业平衡诉求来看,存在以下几个核心问题需要策划团队慎重考虑:
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                              1. SS作为主坦职业的生存能力已落后版本需求
                              - 横向对比WX的60秒信念(金刚回血100%+免死+防御提升),SS的单纯信念机制已无法应对当前副本秒杀机制
                              - 百分比扣血机制下,20W血量反而成为劣势(相比护盾/减伤类机制)
                              - 缺乏状态免疫手段(对比MG/MM的护盾机制)
                              二、输出能力失衡
                              1. 狂暴系技能调整存在数值倒挂
                              - 160%→50%的降幅导致SS横向输出差距达170%
                              - 持续性伤害机制与当前爆发输出环境不匹配(30秒持续 vs 5秒爆发窗口)
                              - 公共增益覆盖未能弥补职业专属技能削弱
                              三、玩家生态影响
                              1. SS玩家群体特殊性
                              - 现存玩家多为10年以上核心用户,职业忠诚度高
                              - 老虎形态作为标志性元素具有独特吸引力
                              - 当前调整已触及玩家容忍阈值
                              建议调整方案:
                              1. 生存能力补强
                              - 信念期间附加"兽王庇护"效果:获得最大生命值20%的护盾(持续10秒)
                              - 新增被动"野性血脉":受到致死伤害时保留1点生命,触发后获得30%减伤持续5秒(120秒CD)
                              2. 输出机制优化
                              - 恢复狂暴系技能基准伤害至120%
                              - 新增"兽性觉醒"机制:连续攻击同一目标时,每层提升2%伤害(上限10层)
                              - 巨力状态调整为"提升80%技能伤害,并使暴击伤害提升30%"
                              3. 职业特色强化
                              - 独有机制"血怒转化":消耗10%最大生命值,获得等量攻击力加成(持续15秒)
                              - 仇恨系统优化:SS的仇恨值生成额外享受50%生命值加成系数
                              4. 生态平衡补偿
                              - 同步提升MM/ML治疗效能15%,WX金刚诀减伤效果提升至35%
                              - 为YJ召唤兽增加"生命链接"机制,分担主人20%伤害
                              此方案既保持了SS作为主坦的职业特色,又通过机制创新解决百分比扣血痛点,同时避免数值过度膨胀。建议在下个测试服周期进行多职业对抗测试,重点关注:
                              - 护盾机制与百分比伤害的交互
                              - 新仇恨系统的稳定性
                              - 多职业组队时的增益叠加效应
                              职业平衡需要兼顾历史传承与创新,期待通过系统性调整重塑SS的战术价值。


                              IP属地:上海来自Android客户端46楼2025-04-06 20:44
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