以下是《我的世界》中创世神模组的一些基本使用方法:
选区
- 获取工具:输入//wand获取编辑工具(默认为木斧),用木斧左键点击选择第一个位置,右键点击选择第二个位置来确定选区。
- 设置选区形状:使用//sel设置选区使用的形状。若要清除当前选区,可输入//desel。
- 扩展与收缩选区://expand <数量>可向所看方向扩大选区范围;//contract <数量>则向所看方向缩小选区范围。
选区操作
- 方块设置与替换://set <方块ID>可将选区内的所有方块设定为指定方块;//replace <从方块ID> <到方块ID>可将所有指定方块替换成另一个指定方块。
- 生成建筑://generate <方块ID> <方程>可根据给出的方程生成形状;//sphere <方块ID> <半径> (yes(是否生成在上方))能生成一个球体。
- 其他操作://smooth (迭代次数)可以平滑化选区的高度图;//hollow能使选区内部的物体空心。
剪贴板
- 复制与剪切://copy用于复制当前选区内容;//cut则剪切当前选区内容。
- 粘贴://paste (-ao)可粘贴剪贴板内容,-a标签会忽略空气方块。
- 旋转与翻转://rotate <角度>能旋转剪贴板内容;//flip (方向)可翻转剪贴板内容。
效用性
- 填充与排水://fill <方块> <半径> (深度)可填充一个洞;//drain <半径>能吸干附近的水或岩浆。
- 生物与实体清除:/butcher (半径)可杀死附近的生物;/remove <种类> <范围>能清除附近的实体,如物品、箭等。
工具
- 信息与替换工具:/info可获取工具的相关信息;/repl <方块ID>能切换至方块替换器工具。
- 刷子工具:/brush sphere(-h) <方块ID> <范围>可切换至球体刷子工具;/brush cylinder(-h) <方块ID> <范围> (高度)可切换至圆柱体刷子工具。
选区
- 获取工具:输入//wand获取编辑工具(默认为木斧),用木斧左键点击选择第一个位置,右键点击选择第二个位置来确定选区。
- 设置选区形状:使用//sel设置选区使用的形状。若要清除当前选区,可输入//desel。
- 扩展与收缩选区://expand <数量>可向所看方向扩大选区范围;//contract <数量>则向所看方向缩小选区范围。
选区操作
- 方块设置与替换://set <方块ID>可将选区内的所有方块设定为指定方块;//replace <从方块ID> <到方块ID>可将所有指定方块替换成另一个指定方块。
- 生成建筑://generate <方块ID> <方程>可根据给出的方程生成形状;//sphere <方块ID> <半径> (yes(是否生成在上方))能生成一个球体。
- 其他操作://smooth (迭代次数)可以平滑化选区的高度图;//hollow能使选区内部的物体空心。
剪贴板
- 复制与剪切://copy用于复制当前选区内容;//cut则剪切当前选区内容。
- 粘贴://paste (-ao)可粘贴剪贴板内容,-a标签会忽略空气方块。
- 旋转与翻转://rotate <角度>能旋转剪贴板内容;//flip (方向)可翻转剪贴板内容。
效用性
- 填充与排水://fill <方块> <半径> (深度)可填充一个洞;//drain <半径>能吸干附近的水或岩浆。
- 生物与实体清除:/butcher (半径)可杀死附近的生物;/remove <种类> <范围>能清除附近的实体,如物品、箭等。
工具
- 信息与替换工具:/info可获取工具的相关信息;/repl <方块ID>能切换至方块替换器工具。
- 刷子工具:/brush sphere(-h) <方块ID> <范围>可切换至球体刷子工具;/brush cylinder(-h) <方块ID> <范围> (高度)可切换至圆柱体刷子工具。