我说下自己的观点 首先这个rt这个数据就是好几个数据综合起来的 有些人说对首杀奖励大 首死一点没影响 假如一个步枪手拉出去什么都没干死了 说他不减impact 但是他的kast和存活率掉了啊 这就变相的减了rt 假如他拉出去把人打残了 队友补上了这个impact可能会加的少一点 队伍里定位打残局的人impact低没首杀 但是天生kast和存活率就高 这都是加rating的啊 Impact确实利好突破手 但是其他数据也可能利好补枪手和打残局的人 补枪的人kast可能就挺高因为很多信息枪 打残局的人活着概率高存活率高 很多人说突破手死了不掉impact 有没有可能在别的地方就已经惩罚过了 首杀+impact多是对突破手的奖励 存活率kast这不是偏向狙击手的数据吗 rt本来是综合这几项的 (以上是我的个人观点)



