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看见很多说donk吃步枪手红利的 还有impact

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我说下自己的观点 首先这个rt这个数据就是好几个数据综合起来的 有些人说对首杀奖励大 首死一点没影响 假如一个步枪手拉出去什么都没干死了 说他不减impact 但是他的kast和存活率掉了啊 这就变相的减了rt 假如他拉出去把人打残了 队友补上了这个impact可能会加的少一点 队伍里定位打残局的人impact低没首杀 但是天生kast和存活率就高 这都是加rating的啊 Impact确实利好突破手 但是其他数据也可能利好补枪手和打残局的人 补枪的人kast可能就挺高因为很多信息枪 打残局的人活着概率高存活率高 很多人说突破手死了不掉impact 有没有可能在别的地方就已经惩罚过了 首杀+impact多是对突破手的奖励 存活率kast这不是偏向狙击手的数据吗 rt本来是综合这几项的 (以上是我的个人观点)


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2025-04-05 03:43回复
    现在的数据可能是不合理的但是我觉得以前的数据才是更不合理的


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2025-04-05 03:49
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      2025-06-02 01:43:56
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      但是去年V佬发完impact是风格化数据之后,吧里又是如何群起而攻之的呢?现在看来impact就是风格化数据,ner0已经明确说了,首死不减,残局影响微乎其微,问题不在impact,问题在于有些人想用impact代替rating罢了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-04-05 07:44
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        你以为他们不知道嘛,他们能说出rs这个数据目前没有缺陷的货色,你跟他们计较什么。
        反正最后削弱来削弱去,donk绝对是影响最小的突破手。
        别到时候给火仔玩死了。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-04-05 07:50
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          这种改动对明星选手影响最小,厉害的选手,数据怎么改都厉害,问题从来不在数据怎么样,而是你要有一个好的团队战胜另一个团队,绿龙这队只要赢,数据不会差的


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2025-04-05 08:44
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            不看表现看数字


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2025-04-05 11:33
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              因为冰清玉洁马上列出3.0
              半决赛进则好牢啊一绿带四红,退则全场最高rating虚高,转变为3.0就不是全场最高rating了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-04-05 11:36
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