正常,战双就这样的,自建号前三个月左右都属于究极坐牢期,你能扛得住就能变老登儿,扛不住建议早点跑路。我去年一月份入坑,全月卡,偶尔买点皮肤和礼包,现在的状态也就跟那些入坑四五年的老登儿差不多,过了每周前三天基本上每天五分钟下线………
凹分的问题后期取决于你自己,前期队伍不齐不建议去追排名凹那点分,大多数奖励其实也足够拿完了,凹分儿并没比不凹多几个奖励,还容易给自己心态搞崩溃
囚笼战区不要求你非得打多少分儿,那点资源对于前期来说基本没影响,主要是打完一定次数拿任务界面那边的每周奖励的几百千把黑卡。
我去年入坑那会儿新人福利可没现在这么好,囤了好久的资源除了基准池抽了个拉弥亚其他的全是古董,拉弥亚第一次抽武器还歪了……
角色养成就看你自己有没有耐性了,这东西本身就是有时间成本沉淀要求的。我大概是去年十月份左右基本上全队伍凑齐。但是全队伍都达到老登儿的程度到现在都不至于,还有好几个奶妈只有2s不到的等阶……
那些限时打怪活动和历战矿区之类也同理,新人注定就会因为背包里角色数量的问题奖励拿不满,时间成本堆上去就好了………另外历战打不过直接结算重新打,分可以累计的
囚笼体力限制的问题确实该骂,就跟鸣潮卡升级材料一样傻波,评价为库洛脑袋被门夹了才想出这种卡材料卡体力的设计……
另外提醒你一句,这游戏剧情推关体验和演出堪称灾难,高血压玩了能当场去世那种。对剧情感兴趣上网找视频看就得了,自己过坐大牢



