(原文受到系统屏蔽,特发帖验证)
怪盗团“改心”的行为放在现实当中是确实不妥的,或者说是根本不会被允许存在的。因为没有任何办法约束这股强大到难以置信的力量,没有任何人能够保证这股力量不会被滥用。现在怪盗团的出发点或许是好的,但未来谁会保证没有人会变心?谁会保证每个人一辈子都做正义的伙伴?假设每个人都烙上了思想钢印,不可能变心,那谁又能保证在改心的执行过程中不会出现差错?人不是机器,不可能不会犯错误,更何况机器用久了也会出现问题,人更不必说。因此,我认为“改心”这股力量才是万恶之源,因为得到这股力量的人是特殊的,放之于全人类中就相当于拥有了绝对的特权,甚至稍加利用就能奴役所有人。我想应当没有多少人愿意将自己的命运依托于极少数人的私德,最起码我个人是不愿意。
但是话又说回来了,我赞成怪盗团的行为吗?在游戏的世界观中,“我”身为主人公,亲眼目睹社会都不公与压迫,无数黑暗被特权掩盖,包括自己也遭受了不公的对待,饱受冷眼与鄙夷。当我从这个视角出发时,我是赞成怪盗团的。因为基于主人公的视角,这个游戏中的这个社会已经烂透了,被特权腐朽烂了,这个时候给我一股神秘的力量使得我可以改变世界,影响所有人的内心(印象空间),我为什么不去使这个世界更美好呢?为什么不打造一个符合我预期的完美世界呢?虽然本质上这也只是用一种特权打倒另一种特权,但不可否认的是动机确实是合理的,在实体法上由于无法取证出于无罪推定原则也是不构成任何犯罪的,这种成本无限接近于0的事是个人都会去做。毕竟本身已经烂透了,没准我建立的世界会更美好呢?在游戏中怪盗团的行为确实引发了极大的争议,但其所行之事却往往符合民众朴素的道德认知。对于现行社会秩序而言怪盗团是纯粹的不稳定因素;对于普通民众而言怪盗团是拥有强大力量的“大人(sama)”,行善事即歌功颂德,行恶事则提心吊胆敬而远之,生怕受牵连;对于受压迫者而言,怪盗团是救世主,是真正的“英雄”。
千人千面,从不同角度看能看到不同的景象。最后,我认为,怪盗团它即可以是英雄,也可以不是英雄。不过,最符合这个组织的定性的往往就是它最原本的名称——“怪盗”。怪盗并不是什么英雄,只是贯彻自己信念的人,为了贯彻自己正向的美好的愿景而损害一部分有权阶层的利益帮扶受压迫的人的群体。它们在特定的社会秩序框架下会被当成恶魔传唱,但最终流传下来的往往会是绿林好汉的传说

怪盗团“改心”的行为放在现实当中是确实不妥的,或者说是根本不会被允许存在的。因为没有任何办法约束这股强大到难以置信的力量,没有任何人能够保证这股力量不会被滥用。现在怪盗团的出发点或许是好的,但未来谁会保证没有人会变心?谁会保证每个人一辈子都做正义的伙伴?假设每个人都烙上了思想钢印,不可能变心,那谁又能保证在改心的执行过程中不会出现差错?人不是机器,不可能不会犯错误,更何况机器用久了也会出现问题,人更不必说。因此,我认为“改心”这股力量才是万恶之源,因为得到这股力量的人是特殊的,放之于全人类中就相当于拥有了绝对的特权,甚至稍加利用就能奴役所有人。我想应当没有多少人愿意将自己的命运依托于极少数人的私德,最起码我个人是不愿意。
但是话又说回来了,我赞成怪盗团的行为吗?在游戏的世界观中,“我”身为主人公,亲眼目睹社会都不公与压迫,无数黑暗被特权掩盖,包括自己也遭受了不公的对待,饱受冷眼与鄙夷。当我从这个视角出发时,我是赞成怪盗团的。因为基于主人公的视角,这个游戏中的这个社会已经烂透了,被特权腐朽烂了,这个时候给我一股神秘的力量使得我可以改变世界,影响所有人的内心(印象空间),我为什么不去使这个世界更美好呢?为什么不打造一个符合我预期的完美世界呢?虽然本质上这也只是用一种特权打倒另一种特权,但不可否认的是动机确实是合理的,在实体法上由于无法取证出于无罪推定原则也是不构成任何犯罪的,这种成本无限接近于0的事是个人都会去做。毕竟本身已经烂透了,没准我建立的世界会更美好呢?在游戏中怪盗团的行为确实引发了极大的争议,但其所行之事却往往符合民众朴素的道德认知。对于现行社会秩序而言怪盗团是纯粹的不稳定因素;对于普通民众而言怪盗团是拥有强大力量的“大人(sama)”,行善事即歌功颂德,行恶事则提心吊胆敬而远之,生怕受牵连;对于受压迫者而言,怪盗团是救世主,是真正的“英雄”。
千人千面,从不同角度看能看到不同的景象。最后,我认为,怪盗团它即可以是英雄,也可以不是英雄。不过,最符合这个组织的定性的往往就是它最原本的名称——“怪盗”。怪盗并不是什么英雄,只是贯彻自己信念的人,为了贯彻自己正向的美好的愿景而损害一部分有权阶层的利益帮扶受压迫的人的群体。它们在特定的社会秩序框架下会被当成恶魔传唱,但最终流传下来的往往会是绿林好汉的传说
