简单发表下河西的个人观点。 纯客观来说 河西的剧情确实还挺感人的,麻布袋和挖井还有白头城整体构建的河西军在那个时期的背景,美术风格设计的也还不错吧。算是个加分项。但是作为一个游戏来说,是不是应该剧情和游戏性都要兼顾呢? 河西整体来说是入梦,但主角在梦境中难道一直都要作为一个旁观者吗?一个主线 一个残章 一个镇守。除了镇守打个boss以外,玩家全程都是走路然后看npc演绎,说实话,这是个游戏 不是短视频播放器,能不能在感人的同时多做一些玩法和主角的参与感呢。本来剧情上就是没有有效的衔接好,再又在玩法上太过于路人视角,也不怪很多人喷吧?
其实如果让玩家陪麻布袋一同旅程 通过各种艰难险阻依旧没办法对抗命运是不是更好呢
我发现贴吧很多人挺不冷静的 有人稍微说下游戏性差没打斗就喷要别人去玩龙傲天,就一定要这么极端的看问题吗?
玩家玩游戏都是希望游戏越做越好,刚出来那会不都吹爆么,但做的不足的地方该指出还是要指出的,如果三个月河西我们都是摄像头我相信很多人真的会受不了的

其实如果让玩家陪麻布袋一同旅程 通过各种艰难险阻依旧没办法对抗命运是不是更好呢
我发现贴吧很多人挺不冷静的 有人稍微说下游戏性差没打斗就喷要别人去玩龙傲天,就一定要这么极端的看问题吗?
玩家玩游戏都是希望游戏越做越好,刚出来那会不都吹爆么,但做的不足的地方该指出还是要指出的,如果三个月河西我们都是摄像头我相信很多人真的会受不了的
