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回复:炉石下一次将打破哪些底层逻辑?

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发现改成四个选项


IP属地:安徽来自Android客户端32楼2025-04-08 16:47
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    随从上限+1?7个不够


    33楼2025-04-08 17:17
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      2025-07-20 19:49:55
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      隐藏随从信息


      IP属地:湖北来自Android客户端34楼2025-04-08 17:35
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        有个常见的卡牌设计,对方回合可以counter,设计后场盖牌或者手坑,随从可以反制,炉石这一个版本一个机制应该不愁设计,迅猛龙年还没开始已经把一年的规划都放出来了,估计思路是有了


        IP属地:江苏35楼2025-04-08 17:41
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          我觉得lor中的法术交互也是大有可为,炉石的法术都是默认“极速”也就是立刻生效,可以给法术设计个“慢速”词条,效果超模但是可以被对手反制


          IP属地:山东来自iPhone客户端36楼2025-04-08 20:40
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            在对手回合可行动


            IP属地:湖北来自Android客户端37楼2025-04-10 17:58
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              终极风怒


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端38楼2025-04-10 21:07
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                主动在对手的回合让你的英雄具有攻击力


                IP属地:广东来自Android客户端39楼2025-04-11 00:43
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                  2025-07-20 19:43:55
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                  法术嘲讽,敌方必须优先对有此效果的随从释放法术


                  IP属地:广东来自Android客户端40楼2025-04-11 00:44
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                    鸡蛋锁定牌库30张
                    天启轮盘机克完成固定条件斩杀


                    IP属地:浙江来自Android客户端41楼2025-04-11 01:52
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                      对战玩家数量 记得冒险模式有个跟现在酒馆贴盾英雄一样的boss 是两个人打玩家而且每回合换人的 对战模式要是出个组队匹配感觉会很有意思


                      IP属地:江苏来自Android客户端43楼2025-04-11 12:21
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                        饰品 宠物,类似于多个被动


                        IP属地:上海来自Android客户端44楼2025-04-11 15:57
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                          吸血,但吸的血给随从加我刚开始就是这么以为的


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端45楼2025-04-11 19:15
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                            额外卡组,学一下游戏王


                            IP属地:浙江来自Android客户端46楼2025-04-11 21:08
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                              2025-07-20 19:37:55
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                              还差很多呢,最希望看到的是面板属性,比如水属性面板给龙族和鱼人加buff,以此类推


                              IP属地:云南来自Android客户端54楼2025-04-12 08:50
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