火影忍者手游吧 关注:1,936,397贴子:56,877,459
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求助

真的一直坚持玩这个游戏好几年的玩家和选手

只看楼主收藏回复

真的是纯粹的热爱
就说决斗场
通灵:一堆特效和实际范围不符的,乌鸦,蛤蟆仙人,山椒鱼等等,永远没法凭借特效判定距离,只有单纯的经验,但是因为人物走路平a会导致受击模型变大导致被虚空擒拿
蛤蟆仙人范围大但是慢慢会推别人送出铜陵范围,镰鼬平推你不能接扫地技能,对面可以低浮空蹭你镰鼬。除了熊猫和部分98瞬发,通灵大多是不稳定的,自己把自己克制浪费输出机会或者丢节奏
密卷:只能说这版本除了霸体特别强以外,其他比起以前算是平衡了,小李志乃阴间密卷时代,冻雪风沙气旋实在不想看他们活着
忍者:忍者一直老样子,总会捧几个神恶心大家,不过平衡一直没那么好做,策划也没在意这个,策划本身就天天左右脑搏斗,一方面觉得所见即所得削弱雷影,另一方面加强百豪樱又是离谱一拳。这样的行为不在少数
混乱的底层机制:火影唯一优秀的博弈点就是密卷顶技能造就了可玩性,其他就是一坨,比如平推➕扫地=倒地,主副机伤害连招差异等等,玩家这么多年只是适应这些
红保机制:火影的保护机制烂的一批,隔壁海贼虽然也多血有连死人的那种,但是那边红保更明显,也不提倡你按住连到死,该放的时候很明显。火影这边就是现在理论上人人都能连死,红保就是一个随机性天雷惩罚,你永远不知道红色的时候怎么样会保护,造就一堆魔保,甚至多次魔保,比赛里魔保都很常见。其实我不理解这么多年大家能忍受莫名其妙保护,现在容错率这么低,只要魔保基本就是送节奏,送一次节奏多难追回来大家也知道(闪光,虚化,爆发这三种忍者节奏没法追的)。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-04-08 11:39回复
    大家有什么补充的可以提


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-04-08 11:39
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      2025-07-23 09:29:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我玩火影时候就会变得很暴躁,玩其他游戏都不会这样,因为真的红温忍受不了
      拿我刚刚举例
      第一把被散青长被带土穿三,我不服气我再战
      第二把我把散青长换成忍战卡
      然后我在大优势情况下打他一号位带土二号位死门凯情况下,两次1a魔保,说实话我当时都想放下手机了,导致我穿2失败。那个死门凯中了我的蛤蟆,然后被蛤蟆推出去(而且是我起身点技能后推出去的,人家直接位移跑路),我能说什么,你但凡不命中我都不至于误判


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-04-08 11:50
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        然后就剩我的九鸣霸体鹰佐打忍战凯超哥,搞笑根本没法打,又螃蟹又熊猫的


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-04-08 11:51
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          我现在打决斗场和上班一样,根本不想碰这个东西,说实话我能接受我菜,我非常接受,毕竟不是所有人都厉害,我受不了这个糟糕的体验。我打开直播看到小豪也被网络波动折磨真的释怀的笑了
          我都不知道多少次按不出来密卷无缝➕通灵了


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-04-08 11:54
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            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-04-08 12:13
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              太长不看


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2025-04-08 15:57
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