我们先看看现阶段已知的情报:
遗器:3×16%大攻击,释放终结技激活,但只持续到终结技后的回合结束。
混沌buff:40增伤,释放终结技激活,攻击叠层,但只持续一回合。
专属奇物:连续行动战技普攻增伤,持续到其他角色释放技能后。
后两个先不谈,遗器肯定是要跟随白厄从出道到入土的,所以覆盖率不应该像看起来的这么幽默。目前来看可能性较高的猜测有三种:
1.白厄开大后会连续获得额外回合,并且这个额外回合不算作白厄本人的行动。结合之前关于双形态和变身的猜测,很有可能是本体变成类似知更鸟大招一样的跑条,召唤一个和本体属性一致的分身(影子)替代本体进行行动,并继承本体的所有buff,持续时间到白厄计时器跑完。
2.在很久之前,流萤leak的时候有舅舅提到过的设计,行迹使所有buff覆盖时间延长X个回合。当时大家都说是来救牢花的,但后续并未实装在流萤身上。从现在的情况来看,很可能是该设计沿用到了白厄身上。
3.可能性最低的一种:白厄的能量条上限非常低,低到可以快速高频释放终结技(一动一大),但是这样的话队友的buff效率不太跟得上,大概率连自己的专属遗器都吃不满,这并不正常。
再看混沌buff和奇物,buff基本绑定了终结技后多动,即猜测1和猜测2。而奇物更倾向于自身连续多动,在队友行动前多次套圈队友独自输出,更接近猜测1的设计。不过差分宇宙的奇物设计经常和角色的实际机制不沾边,但从这两条里至少可以确定白厄是一个高速多动怪物,并且能在1回合的buff掉完之前至少跑出三到四动。
至于最终的结论,楼主自己更偏向猜测1的描述。如果这个设计落实,那就意味着在流萤和大雷流萤之后,我们又将见证物理流萤的诞生




遗器:3×16%大攻击,释放终结技激活,但只持续到终结技后的回合结束。
混沌buff:40增伤,释放终结技激活,攻击叠层,但只持续一回合。
专属奇物:连续行动战技普攻增伤,持续到其他角色释放技能后。
后两个先不谈,遗器肯定是要跟随白厄从出道到入土的,所以覆盖率不应该像看起来的这么幽默。目前来看可能性较高的猜测有三种:
1.白厄开大后会连续获得额外回合,并且这个额外回合不算作白厄本人的行动。结合之前关于双形态和变身的猜测,很有可能是本体变成类似知更鸟大招一样的跑条,召唤一个和本体属性一致的分身(影子)替代本体进行行动,并继承本体的所有buff,持续时间到白厄计时器跑完。
2.在很久之前,流萤leak的时候有舅舅提到过的设计,行迹使所有buff覆盖时间延长X个回合。当时大家都说是来救牢花的,但后续并未实装在流萤身上。从现在的情况来看,很可能是该设计沿用到了白厄身上。
3.可能性最低的一种:白厄的能量条上限非常低,低到可以快速高频释放终结技(一动一大),但是这样的话队友的buff效率不太跟得上,大概率连自己的专属遗器都吃不满,这并不正常。
再看混沌buff和奇物,buff基本绑定了终结技后多动,即猜测1和猜测2。而奇物更倾向于自身连续多动,在队友行动前多次套圈队友独自输出,更接近猜测1的设计。不过差分宇宙的奇物设计经常和角色的实际机制不沾边,但从这两条里至少可以确定白厄是一个高速多动怪物,并且能在1回合的buff掉完之前至少跑出三到四动。
至于最终的结论,楼主自己更偏向猜测1的描述。如果这个设计落实,那就意味着在流萤和大雷流萤之后,我们又将见证物理流萤的诞生




