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关于控制 免控 竞技场博弈

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目前技改来看,全门派都多少削弱了免控时间和解控,
那么,有没有考虑过控制技能的调整呢,会玩的能让你被控时间比免控时间都长
石头剪刀布公平那是因为都是各出一只手
我四十秒 一分钟一个解控cd需要考虑的是,几秒 十几秒 cd的 一套控制链,这还是1对1情况下,战场那种场景呢 原地摇头,仰卧起坐?


IP属地:四川1楼2025-04-10 09:53回复
    以及控制与控制之间的参差 类似于减速<锁足<定身<眩晕<击倒 这是最早的控制等级链 击倒作为最高等级控制 所以上一个击倒控制衔接下一个击倒控制需要看起身动作接无缝 但是某些个门派就可以直接无视这个机制 直接击倒叠加击倒就完事 还有击退技能保护这种奇葩玩意 类似的减伤也分可叠加减伤被覆盖减伤 闪避也分提高自身闪避和降低对方命中 诸如此类乱七八糟的玩意真该统一一下


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2025-04-10 10:48
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      2025-05-20 20:25:52
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      别的门派不知道。霸刀控制能力是拉完了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-04-10 10:56
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