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武学评价维度

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1资质:决定能否入门以及上限
2根骨:决定内功修炼的速度
3天赋:决定外功修炼速度
4武商:决定武学的创造力,以及对敌时应变能力
前三者基本是先天注定,只有武商可以后天提升。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2025-04-10 16:44回复
    武商可以再细分,对敌经验和创造力相辅相成。能创造顶级武学的人对敌经验一定丰富,但是有丰富对敌经验的人未必有足够的创造力。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2025-04-10 16:50
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      2025-07-19 02:29:11
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      郭靖,创造力低。张君宝,根骨一般。张无忌,段誉,武商低。


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2025-04-10 16:53
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        4项,对敌时应变能力才是最难提升的。
        3项,外功修炼速度快慢影响不大,内功高了都一样快,内功不高时学得快,用出来也不强


        IP属地:广东4楼2025-04-10 17:47
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          就拿老五绝举例,王重阳是各项拉满。洪七公在改版后没有自创顶级武功的能力,一灯也是。黄药师的天赋绝佳,创造力顶级。


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2025-04-10 19:52
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            我记下了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-04-14 08:49
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