复刻对老特性加强在很久之前就已经开始了,但加强并不广泛也并不全面,本帖旨在提供部分老特性的加强方案,仅供参考。
1.后知后觉
「后知后觉」作为远古版本的无敌特性,让曾经的露奈雅拉、沼王等精灵辉煌一时,但随着版本更迭以及特性持有者落后的种族分配,最终导致改特性在pvp中绝迹,最新出的特性「切断」可以说是「后知后觉」的强化版,但前者属于进攻型。
强化版「后知后觉」:无视对手能力等级变化,自身受到伤害减少30%,对手每有一级正向能力等级,减伤增加5%,最高减伤50%。
2.再生力
复刻初始之际,平民神宠呆河马凭借「再生力」特性红极一时,当时平民几乎人手一只大胆呆河马,楼主依稀记得当年我的的地裂、猛毒、返拳呆河马,可谓风光无限。
强化版「再生力」:出场首回合受到伤害减少30%,替换下场时回复自身40%血量,同时清除被替换上场精灵异常状态且回复其10%血量。
3.温暖的火
属于凤王专属版「再生力」,虽然凤王种族值得到了极大优化,但特性加强得太过保守。
强化版「温暖的火」:出场首回合受到伤害减少30%,替换下场时回复自身40%血量,同时清除被替换上场精灵异常状态,被替换上场精灵会获得3回合暖火状态。
暖火状态:自身获得火属性抗性及火属性一致加成,每回合结束时回复自身10%血量。
4.静电、毒刺
同类型特性「火焰体」已得到加强,「静电」与「毒刺」不加强天理难容。
强化版「静电」:受到特攻伤害减少60%,受到物攻伤害增加30%,受到特攻伤害时对手有60%概率陷入麻痹状态。
强化版「毒刺」:受到直接伤害减少35%,受到直接伤害时对手有60%概率陷入中毒状态,若对手已处于中毒状态,则有60%概率陷入猛毒状态。
5.失眠
特性「失眠」昙花一现于偶像皮卡丘、噩梦神时代,实属时代的眼泪。
强化版「失眠」:自身在场时,场上精灵陷入失眠状态,自身处于背包时,若场上精灵进入睡眠状态,则会清除全场障碍物。
失眠状态:无法进入睡眠状态,失眠特性持有者造成伤害增加30%,否则造成伤害减少30%。
6.影子游戏
曾几何时,白鬼让所有辅助甚至部分输出手闻风丧胆,但由于诅咒果配合挑拨、假指控、石化功耿鬼过于ex,导致策划不敢轻易对其加强。
强化版「影子游戏」:自身造成伤害增加40%,出场时对手陷入黑色目光状态,在场所有精灵无法使用变化技能;若对手通过特性、技能、道具成功替换精灵,则对方被替换出场精灵全属性-1,自身全属性+1。
7.魔法防御
不多说,偶像皮卡丘、洛奇亚、火神虫默默落泪。
强化版「魔法防御」:免疫间接伤害,若当前回合免疫过间接伤害,回合结束时自身获得一层魔御状态,同时对手受到(魔御层数×5%)最大生命的间接伤害。
魔御状态:每层提供15%增伤和10%减伤,最高4层,下场不清除。
8.无防御
我又想起了大明湖畔的比雕,以及他使出暴风、热风时的英姿。
强化版「无防御」:自身造成伤害增加40%,全场攻击技能必中,全场精灵物防、特防能力等级固定在-3;若场上精灵触发减伤效果回合结束则会扣除其12.5%最大生命,同时特性方获得物攻、特攻+1。
9.分析
帝牙卢卡当年横空出世,一手「分析」打边天下无敌手。
强化版「分析」:先手攻击时伤害增加40%且无视对手50%物防特防,回合结束后自身物攻特攻+1;后手攻击时受到伤害减少40%,自身攻击必定暴击,回合结束后自身物防特防+1。
10.变换自如
诸位曾被下踢、冰光、恶波动、山崩地裂忍蛙支配过吗?
强化版「变换自如」:回合开始时自身属性变化为所选用技能属性,自身获得(携带技能属性+1)×15%增伤效果以及(携带技能属性+1)×6%增伤效果,攻击时附加水属性为第二属性,受到攻击时获得水属性抗性;自身攻击造成效果很好时伤害再增加25%,造成效果一般或效果不好时自身物攻特攻+1。
11.三头龙
没想到吧居然还有人能想起这位远古真神!
强化版「三头龙」:自身造成伤害增加60%,自身受到直接攻击陷入濒死时将血量锁定为1,且对方会受到一次威力为100的龙属性特殊伤害,每场战斗最多触发2次,每触发一次自身特攻、速度能力等级+2。
仅供娱乐参考,欢迎评论





1.后知后觉
「后知后觉」作为远古版本的无敌特性,让曾经的露奈雅拉、沼王等精灵辉煌一时,但随着版本更迭以及特性持有者落后的种族分配,最终导致改特性在pvp中绝迹,最新出的特性「切断」可以说是「后知后觉」的强化版,但前者属于进攻型。
强化版「后知后觉」:无视对手能力等级变化,自身受到伤害减少30%,对手每有一级正向能力等级,减伤增加5%,最高减伤50%。
2.再生力
复刻初始之际,平民神宠呆河马凭借「再生力」特性红极一时,当时平民几乎人手一只大胆呆河马,楼主依稀记得当年我的的地裂、猛毒、返拳呆河马,可谓风光无限。
强化版「再生力」:出场首回合受到伤害减少30%,替换下场时回复自身40%血量,同时清除被替换上场精灵异常状态且回复其10%血量。
3.温暖的火
属于凤王专属版「再生力」,虽然凤王种族值得到了极大优化,但特性加强得太过保守。
强化版「温暖的火」:出场首回合受到伤害减少30%,替换下场时回复自身40%血量,同时清除被替换上场精灵异常状态,被替换上场精灵会获得3回合暖火状态。
暖火状态:自身获得火属性抗性及火属性一致加成,每回合结束时回复自身10%血量。
4.静电、毒刺
同类型特性「火焰体」已得到加强,「静电」与「毒刺」不加强天理难容。
强化版「静电」:受到特攻伤害减少60%,受到物攻伤害增加30%,受到特攻伤害时对手有60%概率陷入麻痹状态。
强化版「毒刺」:受到直接伤害减少35%,受到直接伤害时对手有60%概率陷入中毒状态,若对手已处于中毒状态,则有60%概率陷入猛毒状态。
5.失眠
特性「失眠」昙花一现于偶像皮卡丘、噩梦神时代,实属时代的眼泪。
强化版「失眠」:自身在场时,场上精灵陷入失眠状态,自身处于背包时,若场上精灵进入睡眠状态,则会清除全场障碍物。
失眠状态:无法进入睡眠状态,失眠特性持有者造成伤害增加30%,否则造成伤害减少30%。
6.影子游戏
曾几何时,白鬼让所有辅助甚至部分输出手闻风丧胆,但由于诅咒果配合挑拨、假指控、石化功耿鬼过于ex,导致策划不敢轻易对其加强。
强化版「影子游戏」:自身造成伤害增加40%,出场时对手陷入黑色目光状态,在场所有精灵无法使用变化技能;若对手通过特性、技能、道具成功替换精灵,则对方被替换出场精灵全属性-1,自身全属性+1。
7.魔法防御
不多说,偶像皮卡丘、洛奇亚、火神虫默默落泪。
强化版「魔法防御」:免疫间接伤害,若当前回合免疫过间接伤害,回合结束时自身获得一层魔御状态,同时对手受到(魔御层数×5%)最大生命的间接伤害。
魔御状态:每层提供15%增伤和10%减伤,最高4层,下场不清除。
8.无防御
我又想起了大明湖畔的比雕,以及他使出暴风、热风时的英姿。
强化版「无防御」:自身造成伤害增加40%,全场攻击技能必中,全场精灵物防、特防能力等级固定在-3;若场上精灵触发减伤效果回合结束则会扣除其12.5%最大生命,同时特性方获得物攻、特攻+1。
9.分析
帝牙卢卡当年横空出世,一手「分析」打边天下无敌手。
强化版「分析」:先手攻击时伤害增加40%且无视对手50%物防特防,回合结束后自身物攻特攻+1;后手攻击时受到伤害减少40%,自身攻击必定暴击,回合结束后自身物防特防+1。
10.变换自如
诸位曾被下踢、冰光、恶波动、山崩地裂忍蛙支配过吗?
强化版「变换自如」:回合开始时自身属性变化为所选用技能属性,自身获得(携带技能属性+1)×15%增伤效果以及(携带技能属性+1)×6%增伤效果,攻击时附加水属性为第二属性,受到攻击时获得水属性抗性;自身攻击造成效果很好时伤害再增加25%,造成效果一般或效果不好时自身物攻特攻+1。
11.三头龙
没想到吧居然还有人能想起这位远古真神!
强化版「三头龙」:自身造成伤害增加60%,自身受到直接攻击陷入濒死时将血量锁定为1,且对方会受到一次威力为100的龙属性特殊伤害,每场战斗最多触发2次,每触发一次自身特攻、速度能力等级+2。
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