骑兵线:
一句话:FW,骑兵有三防很好,没有2攻可以接受,没有2攻也没有血统那就真的纯FW了,救不了。
黑光没血统没攻那个价格那个血量肉眼可见贫穷的蜀汉明显用不起,基本不考虑。
顺便恭喜高丽终于翼骑兵打不过条顿伺候的耻辱帽子,打不过高丽翼骑兵的蜀汉轻骑诞生!!
弓兵线:
满级劲弩毛毛,劲弩金冠带2副箭,理论上比+2攻好,打2盾单位(重装等)约等于提升50%,打三盾单位(游侠等)约等于提升66%,打4盾单位(鸟等等)约等于提升百分百。加上射速跟射程优势,目测不在诸葛弩之下非常强力。
步兵:
虽然没有2级攻,满级加血长戟跟白羽都比较强,有城堡的话,出冠军线的必要性很低。
白羽:
不升级精锐就有95HP,离谱!升级精锐只+5hp 1攻击1盾。数量不满一队或者不是对远程特好可以考虑不升级直接用。
基础攻击7/8+1对骑兵+8,对骑兵战斗力比百血冠军略低一点点,但因为有银冠加血跟迟缓效果,持平百血冠军是没问题的。
对鸟+4,等于对百血鸟时可以打平,算上加血效果可以打赢百血鸟,只是跑不过。
攻城:
有重冲+中投攻城技师,合格水平。
连弩战车目前不好评价,要看升级情况。目前来看骑兵+攻城属性,基本上被拍到或者被长戟近身就挂,可能直接出弩手性价比更高。
牵引投石车14+1射程看数据拆建筑比不上城堡巨投。
综合:
啃树皮能活的经济加成不错,十木一肉的经济加成考虑到转化率跟后期经济科技,跟凯尔特的伐木+15%优势可能差不多。
城堡时代是弱势期,对马族并没有好的办法,以苟为主,后帝王其实不怎么怕骑兵民族,基本上步兵枪兵白耳走到死,龟速推进。
后期弱点也很明显:对强力攻城武器民族没什么办法,对高远防步兵比如萨金特海,哥特海也没有很好的办法,对强力远程民族比如蒙古 不列颠 高丽等也没有好办法,对老土的炮塔小炮火枪也是很难打。
剩下就看大耳的发挥了,500金500肉被集火一下就是1000资源,肉疼。不看好蜀汉未来,也许给个炮塔好点,突出一个龟字。给血统或者弩匣可以影响骑射也是一个方案。
一句话:FW,骑兵有三防很好,没有2攻可以接受,没有2攻也没有血统那就真的纯FW了,救不了。
黑光没血统没攻那个价格那个血量肉眼可见贫穷的蜀汉明显用不起,基本不考虑。
顺便恭喜高丽终于翼骑兵打不过条顿伺候的耻辱帽子,打不过高丽翼骑兵的蜀汉轻骑诞生!!
弓兵线:
满级劲弩毛毛,劲弩金冠带2副箭,理论上比+2攻好,打2盾单位(重装等)约等于提升50%,打三盾单位(游侠等)约等于提升66%,打4盾单位(鸟等等)约等于提升百分百。加上射速跟射程优势,目测不在诸葛弩之下非常强力。
步兵:
虽然没有2级攻,满级加血长戟跟白羽都比较强,有城堡的话,出冠军线的必要性很低。
白羽:
不升级精锐就有95HP,离谱!升级精锐只+5hp 1攻击1盾。数量不满一队或者不是对远程特好可以考虑不升级直接用。
基础攻击7/8+1对骑兵+8,对骑兵战斗力比百血冠军略低一点点,但因为有银冠加血跟迟缓效果,持平百血冠军是没问题的。
对鸟+4,等于对百血鸟时可以打平,算上加血效果可以打赢百血鸟,只是跑不过。
攻城:
有重冲+中投攻城技师,合格水平。
连弩战车目前不好评价,要看升级情况。目前来看骑兵+攻城属性,基本上被拍到或者被长戟近身就挂,可能直接出弩手性价比更高。
牵引投石车14+1射程看数据拆建筑比不上城堡巨投。
综合:
啃树皮能活的经济加成不错,十木一肉的经济加成考虑到转化率跟后期经济科技,跟凯尔特的伐木+15%优势可能差不多。
城堡时代是弱势期,对马族并没有好的办法,以苟为主,后帝王其实不怎么怕骑兵民族,基本上步兵枪兵白耳走到死,龟速推进。
后期弱点也很明显:对强力攻城武器民族没什么办法,对高远防步兵比如萨金特海,哥特海也没有很好的办法,对强力远程民族比如蒙古 不列颠 高丽等也没有好办法,对老土的炮塔小炮火枪也是很难打。
剩下就看大耳的发挥了,500金500肉被集火一下就是1000资源,肉疼。不看好蜀汉未来,也许给个炮塔好点,突出一个龟字。给血统或者弩匣可以影响骑射也是一个方案。