止水 雷主 曲根 硅胶 站位是除擂主外三个站一横排 好打的原因是因为曲根会对小队施加一个只对水火属性减伤害30%的buff 但由于猴子被动的原因 对面全家打我们都能享受到减伤害 所以开局思路非常简单 有没先攻都是直接点曲根奥义 然后止水御曲根 骗对面打曲根 减抗性 打断了也能再放 配合止水的御 佐助不出暴击的情况一刀一点不疼 记得拔刀斩封一下佐助 一般佐助在猴子后面 猴子放完佐助吃封印 再来个封穴防他直接插刀满暴 然后硅胶奥义可以留着等柱间死后破免疫 也可以配合曲根回合末的大量结算伤害来补伤害 让柱间直接结算死吃不到意志 但一般比较难 因为都带的风主 蓝太多了 硅胶伤害太高 容易把控不住 得看你玩止水鼬那套熟练度怎么样 经常玩都知道结算的那个伤害线 第一回合佐助出俩刀暴击的情况顶多死个擂主 奥义选止水佐助锁止水头的情况一般是风主吃别天神 会帮我们破柱间免疫 第二回合就好打了 哪里亮了点哪里 要注意的是止水奥义要选那个猿魔 硅胶触发技和止水99被动 对面基本可以退了 非常好打 忘截图了 打一小时连胜19把 打带图硅胶胜率也很高 因为硅胶触发技无视减伤 第二回合哪亮了点哪 很容易弄残一片 记得第一回合止水直接奥义对面硅胶就行了 对面先满蓝 罐伤 Ok总结一下 打猴子开局直接选定曲根 放曲根奥义和止水奥义 然后拔刀佐助 接着看对面刮痧 第二回合对面就退了 想打稳一点可以玩结算伤害 另外说下这套难打带擂主的猴队 首先蓝少 硅胶没作用 其次根性的存在拔刀没用佐助满暴依旧很疼(这个数值怪真服了)打常规猴队完全没问题 竞技场斗技都适用 竞技场较厉害 忍战这套也可以做贡献👍