我又想到了一个,血量依旧是随意(这次不能太高,几十上百血还是没问题的),人物是机宝,核心遗物是背包,初始遗物,电池,灯笼。
牌是7张不同的不影响出牌的诅咒(苦恼,寄生,受伤,疑虑,死灵,铃铛,羞耻),另外还有陨石,冰寒,多放,快检+,妙计,和搜寻+。起始抽牌是六个诅咒和快检,下两张就是搜寻和冰寒,然后多放沉底
矛盾战可以快检然后冰寒把等离子球推到最前面,然后搜寻抽满牌,妙计抽回快检,多放(4费变8费)然后实现陨石无限(第一次还只能继续出多放第一个球是2变4,第二个球是3变6,第三个球是5变10,这个时候就可以开始出陨石了)
而六火因为只有一个敌人不能把等离子推到最前面,而后续哪怕抽牌超级好,快检实现洗牌,然后妙计抽回快检(一个快检抽不满牌)多放也只能把两费变成四费出不了陨石