看的和楼上兄台是同一篇报道。这个程序猿本来从大厂做牛马出来是想要做一个有自己代表作标签的作品熬一下资历,然后被这个本职医美想要做类似太阁立志传,比它好的三国类游戏的老板给忽悠进团队了,一开始肯定要拼一把,时间长以后本来有想跑的打算,但是一方面沉默成本太高,另外和老板关系肯定不错,一直被画大饼pua瘸了不断地在坚持在坚持,这不,游戏搞出来了。医美创始人也说了,越是深入接触想做好就越发现难度非常大。可想而知这个小团队人人都是如此。可以想见的是,原本的目标肯定比现在要高,只是太难实现了,而字里行间我觉得他们当下是觉得成果对得起他们的努力就是了。
