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回复:更新了那么多版本,能不能把数值问题解决一下??

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你说的对,我使用里疾风


IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-04-26 17:37
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    已经是巨大进步了,想想当年金2的太极拳


    IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2025-04-26 18:00
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      大侠最难受的是内功,只有一个主内发挥作用,别的没用无法提升趣味性


      IP属地:重庆来自Android客户端19楼2025-04-26 23:55
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        还是一周目最好玩,当时心痒痒,玩到中期好不容易才有紫色内外,已经可以独当一面了,这游戏的设定估计就是有甲级内外就能横着走了


        IP属地:江苏来自iPhone客户端20楼2025-04-27 17:23
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          我个人观点,这种游戏基本称不上所谓的战棋策略,和仙剑这种回合制你一下我一下基本一样,像曹操传mod那种才算战棋


          IP属地:吉林来自Android客户端21楼2025-04-27 23:30
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            |д•´)!!


            IP属地:上海来自iPhone客户端22楼2025-04-28 16:10
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              有一点怎么没人说,地图设计完全没有,没有地图的战旗算什么战旗


              IP属地:浙江来自Android客户端23楼2025-04-28 17:29
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                大侠的问题是没有搭积木的感觉,也就是没有自己流派的构筑。


                IP属地:广东来自Android客户端24楼2025-04-28 19:15
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                  这游戏战斗就没什么意思,各种武器只有范围区别。不想互秒把体质加防御的系数变高就行了,或者和内测版一样武学词条就是挂异常没。还是专注队友支线填满做的和2077 巫师3那样到处接委托看剧情好点


                  IP属地:浙江25楼2025-04-30 01:38
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