那就是拯救带给人的情绪价值。虽然本质上玩家渴望的不是拯救他人,而是通过被拯救者眼中的依赖与崇拜,确证自身存在的意义。不过从表现上来看,角色越是“破损”,越能反衬拯救者价值的崇高,这种逻辑本质上是一种符号化的自恋循环。
虽然一个曾不属于玩家的角色,意味着玩家无法完全掌控其全部,进而威胁到玩家的主体地位。但是lkd角色作为二次元世界中的残缺者,对玩家而言,让玩家生来就有一种高高在上的权力地位,面对权力关系和玉 望冲突的两难抉择,若玩家依然可以通过自我克制倘去拯救,则又为玩家提供了一种超越浅薄玉 望的道德优越感
虽然一个曾不属于玩家的角色,意味着玩家无法完全掌控其全部,进而威胁到玩家的主体地位。但是lkd角色作为二次元世界中的残缺者,对玩家而言,让玩家生来就有一种高高在上的权力地位,面对权力关系和玉 望冲突的两难抉择,若玩家依然可以通过自我克制倘去拯救,则又为玩家提供了一种超越浅薄玉 望的道德优越感
