0X201E3:27 85——10 FD
这里是F3 B0控制人物地址索引,25 B5换算成地址就是20537,原版只有两个人物,也就是60-迪亚斯,01-大空翼,现在新增人物,把地址索引转到空地址,我这里以转到万能空地址3FD20为例
0X3FD20:AD 41 04 20 07 82 A2 【06】 C9 45 (F0 1A) CA C9 34 (F0 15) CA C9 20 (F0 10) CA C9 60 (F0 0B) CA C9 01 (F0 06) CA C9 67 (F0 01) CA 60以上代码就是新增加控制人物,括号里的代码必须按顺序来,每增加一位控制人物,F0 XX,这个XX要加5(16进制),括号前的是人物代码,我这里的代码是增加了三杉淳(20)、NPC日本三杉淳(45)、武藏三杉淳(34)和西德谢斯塔(67)中括号【】里的代码代表着控制人物的数目,我这里有六个人物,所以就是06(大众型不计算在内)F3 B0 01 02 03 04 05 06 07,这段代码是用区分时的写法,01是大众型位移数,02是F0 01的位移数,03是F0 06的位移数,04是F0 0B的位移数,05是F0 10的位移数,06是F0 15的位移数,07是F0 1A的位移数如果要用F3 B0区分同必杀不同门将也很简单,把上面代码的AD 41 04换成AD 42 04即可,AD 41 04是球员区分,AD 42 04是门将区分,二者不可共用
这里是F3 B0控制人物地址索引,25 B5换算成地址就是20537,原版只有两个人物,也就是60-迪亚斯,01-大空翼,现在新增人物,把地址索引转到空地址,我这里以转到万能空地址3FD20为例
0X3FD20:AD 41 04 20 07 82 A2 【06】 C9 45 (F0 1A) CA C9 34 (F0 15) CA C9 20 (F0 10) CA C9 60 (F0 0B) CA C9 01 (F0 06) CA C9 67 (F0 01) CA 60以上代码就是新增加控制人物,括号里的代码必须按顺序来,每增加一位控制人物,F0 XX,这个XX要加5(16进制),括号前的是人物代码,我这里的代码是增加了三杉淳(20)、NPC日本三杉淳(45)、武藏三杉淳(34)和西德谢斯塔(67)中括号【】里的代码代表着控制人物的数目,我这里有六个人物,所以就是06(大众型不计算在内)F3 B0 01 02 03 04 05 06 07,这段代码是用区分时的写法,01是大众型位移数,02是F0 01的位移数,03是F0 06的位移数,04是F0 0B的位移数,05是F0 10的位移数,06是F0 15的位移数,07是F0 1A的位移数如果要用F3 B0区分同必杀不同门将也很简单,把上面代码的AD 41 04换成AD 42 04即可,AD 41 04是球员区分,AD 42 04是门将区分,二者不可共用