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【mod推荐】超大型阵营对抗!更强AI战略博弈!超高侵略性组合

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该AI组合全面优化hecleasAI和更强更公平AI的短板和不足。不仅让AI在战术层面更加聪明,在战略层面上更加全面进化。满足你后期打大型势力会战的愿景!让战争更waaagh!不再单纯填色。此贴为重置版,更容易让人理解。
该mod组合已经经过本人数轮测试。兼容性基本没有问题


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-04-27 12:28回复
    介绍一下本mod组合达成的几个重要目标:
    1.解决hecleas AI战略战术上只敢宣战弱小势力和有时喜欢跟玩家躲猫猫问题。
    现在所有的小派系都会积极参与到与所有人的对抗中。并且侵略性上极大增强!(远超hecleasAI)
    2.实现后期超大阵营对抗!
    50回合后将有3-5个超级势力形成。他们要么是军事同盟,要么是合帮大国。防止后期变成填色游戏!现在将会有更大更waaagh的战争在后面等着你!
    3.AI通过更积极的外交和战略手段实现超越玩家和与玩家进行战争的博弈。而不仅仅是军事和经济加成。
    4.保证AI组合在多模组环境下的稳定性
    5.AI难度可以调整性。同时满足原版和mod玩家需求。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-04-27 12:29
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      2025-07-21 12:06:33
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      具体介绍mod前:
      使用mod组合需要注意:
      1.mod组合需要新档才能完整体验!老档可用,但不会在短时间内产生战略层面的变动。
      2.请不要随意调整mod排序,除非你真的清楚这么调整的意义。
      3.mod都是模块化的。可以按需关闭或开启。
      mod介绍顺序:
      我将按管理器截图里面排序倒着进行介绍。因为排序越靠后,优先级越高!


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-04-27 12:32
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        第一个mod。优先级最高!最重要的mod!所以排序最后!
        Diplomacy Mega Factions Wars
        大型派系阵营对抗与外交!
        这是一个战略层面大改的AImod。AI阵营之间会加强外交!AI在后期会形成大型联盟和势力与玩家对抗!当然玩家也可以更容易和相同势力达成外交。由你主导或加入到这些超级势力中去。而前中期,周围势力对你的宣战概率提升200%。如果你的战力较高,那么AI会积极寻找必要势力结盟一同对你宣战!如果你的边界没有军队,那么弱小AI也会趁你不备对你宣战!(hecleasAI只提升大概30%,并且会因为你战力高不对你宣战)
        下面是该mod的具体修改简介:
        【核心机制修改】
        模组通过深度重构「亲密度/厌恶值」体系,在战役地图上催化形成3-5个超级阵营联盟。实测大概在50回合后开始形成。
        ⚔️ 阵营关系重塑
        - 强制建立三大对立阵营网络
        - 消除地缘距离对结盟的影响
        - 新增23组缺失派系关系
        - 厌恶阵营:主动毁约/宣战概率+200%
        - 亲密阵营:合帮成功率+150%/毁约率-80%
        💰 经济外交调整
        - 索要金钱惩罚值+3 m0%
        - 提供金钱影响力-50%
        - 条约金币交易上限锁定
        🗺️ 战略地图优化
        - 合帮军队比例要求-40%(加速阵营整合)
        - 地缘距离惩罚-60%
        - 灾难事件适配强化
        - 胜利条件冲突修复(推荐搭配《胜利条件大修》)
        【系统特性】
        √ AI条约处理容量x3
        √ 阵营内部同盟强度+200%
        √ 跨阵营和平协定概率-90%
        √ 混沌勇士/古墓王专属联合机制
        【推荐搭配模组】
        ▷ Diplomacy For All全派系外交解锁 - 解除种族限制
        ▷ Unbreakable Alliances 钢铁同盟 - 防止阵营内部分裂
        ▷ 古墓王和混勇可合帮
        【基础架构和机制修改】
        底层架构革新:
        √ 新增/重构数千条外交交互条目
        √ 修复原版残缺的外交判定表格
        系统机制优化:
        ⚖️ 外交响应体系
        - 重构事件响应逻辑与惩罚机制
        - 轻微行为不再触发长期信誉惩罚
        - 负面行为惩罚翻倍(友好行为无额外奖励)
        💰 经济影响调整
        - 金钱外交影响上限锁定(最大系数-5)
        - 协议金额需求降低50%
        - 有利交易收益削减30%
        📜 条约管理
        - 贸易协议惩罚降低40%
        - 条约数量上限提升3倍
        - 违约惩罚周期缩短50%
        - 联合惩罚强度削弱60%
        🤖 AI智能升级
        - 条约处理容量提升5-7倍
        - 地缘优先级权重增加200%
        - 联合达成难度降低35%
        - 动态评估矩阵扩展(含7层优先级判定)
        【战略行为重塑】
        √ AI更积极构建外交网络
        √ 小概率主动要求玩家参战
        √ 高概率与友方阵营结盟
        √ 极端厌恶和平协定(战锤世界观还原)
        √ 邻国侵略性显著提升


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-04-27 12:46
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          关于这个modAI战略层面会聪明!小国家的外交也会积极!比如图中,国力排名188的垃圾小国是会向玩家酣然宣战的。因为当他宣战完成,下个回合他就通过外交层面与军同达成合帮并和另一个派系又结为军同。这使得该国在短短一回合后国力大涨到20名。所以现在请你不要小看小国对你的宣战,小国可能通过政治操作来超越你。然后下个回合他就对我发起了全面入侵(8满编)


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-04-27 13:02
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            支持一波


            IP属地:江苏7楼2025-04-27 13:11
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              联机兼容性怎么样


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-04-27 13:42
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                cy


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-04-27 13:51
                回复
                  2025-07-21 12:00:33
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                  支持大修mod吗?比如sfo


                  IP属地:云南来自Android客户端10楼2025-04-27 14:12
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                    顶,看看排序


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2025-04-27 15:52
                    回复
                      cy


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-04-27 15:54
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                        这种mod我只敢玩游牧,基本上没有城是安全的


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-04-27 16:42
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                          diplomacy mega factions wars 刚刚体验了一下,个人觉得是纯史mod开了新档奎克,第一回合签20个军盟,整个非洲图全开完了,直接合帮了东南的一个鼠人氏族(库伽经验包)


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2025-04-27 17:06
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                            感觉不如用Campaign Configuration Mod直接修改种族之间的默认外交关系,官方自带的AI会遵循这个外交关系一步步达到你想要的效果。


                            IP属地:北京15楼2025-04-27 17:22
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                              2025-07-21 11:54:33
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                              hecleas能和dark ai一起?


                              IP属地:山西来自Android客户端16楼2025-04-27 17:53
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