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新版的遗惠真的太恶心了

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必死出高品遗惠,传了几次剑全是寿元,这是其他属性都随机随不到还是咋滴BUG啊,用了获取随机传承,结果三个选项里两个扣属性的,这获取随机传承还给扣属性也太抽象了。


IP属地:安徽1楼2025-04-27 12:56回复

    身难-劫 里面一共20个选项随机,给我的感觉就是80%都是魅力和寿元,这随机太离谱了,属性还有给扣的,这扣属性的选项真的有纯在的必要吗,会有人选吗?


    IP属地:安徽2楼2025-04-27 13:00
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      幽默的


      IP属地:安徽3楼2025-04-27 13:02
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        建议删除扣属性的选项,总不能越轮回越弱吧,还有拿个获取随机传承,要的点数涨的飞快,结果三个里面有一个能用的就谢天谢地了,正常遗惠里选扣属性给遗惠,这获取随机传承里还给扣了太不合理了。


        IP属地:安徽4楼2025-04-27 13:03
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          真的抽象,原有的负面给遗惠都不想点,花遗惠抽的还有负面,另外第三栏红了的话抽不到特性奖励也很烦


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2025-04-27 22:21
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            这游戏现在传剑这玩法简直幽默,完全想不明白到底是想让人传剑还是不想,让人手捏一代直接代入不想传剑,然后又搞了个轮回系统,加个十世的轮回特性养成难度又高,要是就想让人玩传剑干脆就设置剑冢cd一世太吾打不完,要不就剧情直接跳时间,把收益提高到能弥补换脸换特性的落差,抽出负收益简直难以理解,逼着别人不碰核心剧情功能道具,反着背景设定玩,太拧巴了


            IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2025-04-28 01:36
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              确实,辛苦半辈子传下去全是寿元魅力内力,属性是一点不传


              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2025-04-28 02:16
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                传剑作为核心玩法应该加强而不是一直限制这限制那的


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-04-28 08:29
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                  希望能改,我是玩原汁原味寸步难行的,传剑时也是最不乐意见到扣属性资质和加魅力寿元的。希望传剑的特性奖励能直接传给自己,我只认自己捏的那个人,那个人没了就删档。真一代代传,到最后物是人非,这种苦我在ea受过了。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2025-04-28 10:15
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                    因为茄子执行坏了,但本意是好的,不要让我们相信后人的智慧


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-04-28 21:08
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