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想向那些禁养成的大佬们学点技术

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或许战棋游戏得有一定的难度才有挑战性,太无双的话boss都没有压迫感,但是自己技术一般,难度高了对我来说又有点自虐。不知道有没有硬核大佬录制类似视频,最好是新系列机战,虽然童年也是经常反复玩fc的第二次机战,但现在太老的作品不是很能接受。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-04-27 23:00回复
    【【系统的极限】机战T禁改造养成芯片 41话初始回合过关(无剪辑渣画质)-哔哩哔哩】 网页链接
    自卖自夸一下


    IP属地:中国澳门来自Android客户端2楼2025-04-27 23:42
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      只要了解了游戏的机制,其实就不难了,拿最近的VXT30来说,exc系统越发成熟,从X开始每一作都有一个主母舰是会决心的,然后母舰指挥之后驾驶员能力可以提升100点,加上碎裂打击的加入让新机战不用像老机战那样sl凹暴击了 同时可以又叠加热血和魂,这样我方的攻击力就已经有保障了,然后生存能力又有铁壁,预见必闪这样的辅助精神,sp消费又低又好用,高难度模式下有必中感应,命中也没问题,基本上生存能力也已经拉满,所以其实机战禁改养也能玩的很舒服,很简单。相反如果你全改养的话就如同三国无双那样的割草游戏,一会儿你自己就玩腻了。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-04-28 08:34
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        新系列的机战资源基本都是过剩的,基本没有需要思考的地方,特别是有EXC系统的机战,都算是重复打桩的过程


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-04-28 09:23
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          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-04-28 09:26
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            对于我来说,5改,禁芯片,禁6维的养成,体验感最佳
            最主要是有些机体5改会增加武器等,没有一击脱离技能有些机体手感过差


            IP属地:广东6楼2025-04-28 11:00
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              我正在打5改0养0精神机战v(之前就开坑了)。还是个36话上宇宙的勇士(这两话5+0+0很恶心)
              exc系统的机战,比起以前的机战你要完全当做两个游戏去玩,用的思路都是不一样的。
              打个比方以前的机战援护攻击主要目的就是补伤害,exc系统机战的援护攻击比起补伤害更大的意义在于不消费自身行动次数获得1点exc,母舰学到援4自造决意的操作就是这么来的。
              然后就是芯片可以待机使用,所以适合造跳板的机体可以习得芯片供给技能,不完全浪费他这次行动。
              多母舰之间可以搬运,把一台机体一回合内全图运输,不过前提是两艘母舰搬运的中间点必须要有一台跳板。
              exc系统的机战还需要思考那些机体适合杀哪些适合留,不是主动回合前边的机体通过map或者反击杀的越多越好。
              大概就这样吧


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-04-28 17:32
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