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武将预简析之三浦按针

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纸上谈兵,一些结果以更新后实战为准
预期的目录
1.基本信息
2.技能说明
3.期望计算
4.其他说明
1.基本信息
金将,基础四维全90,似乎擅长大盾铁炮队(国籍划给了日本?)
立绘还是挺帅的,适性方面,步兵4弓兵0骑兵2火枪5舰船4器械1
被动技-乘胜追击4、射击精通3、火枪宗师、无情猎杀
无情猎杀:每次攻击敌方单位都可以使下次攻击造成的暴击概率+20%,暴击伤害+20%,直至攻击造成暴击,最多叠加5次
主动技-追猎:暴击概率-100%,但是50%概率可以造成连击,持续2回合,8~4回合冷却


IP属地:浙江1楼2025-04-28 00:37回复
    2.技能说明
    关于主动
    ① 牺牲暴击率换取连击,连击方式类似韩信,期望连击数1
    ② 主动持续期间暴击率可被减至负数,被动层数叠起来之前无法回正
    ③ 描述为“暴击概率-100%”,似乎不影响巫女千代的必暴效果
    关于新被动
    ① 只在未暴击后叠层,似乎对本次攻击无效
    ② 暴击后消失。意味着经过(也许)漫长的叠层过程,结果只提供1次暴击
    能够理解策划的设计理念:前两个回合开启技能必定不会暴击,平均可以叠4层buff,第三回合暴率恢复必定暴击,可打出极高爆发,非常适用武斗场。
    实际叠满5层,造成1.2^5约2.5倍的伤害,有德川家康plus之嫌


    IP属地:浙江2楼2025-04-28 00:39
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      3.期望计算
      先忽略主动只看被动,火枪宗师废技,乘胜追击半废只多用于武斗场
      而新技能[无情猎杀]收益受基础暴击率与暴伤影响很大
      考虑两种配装情况:①3件25%暴伤,无暴击,如姬武三日②16%暴击+25%暴伤,如雷女+布武
      (先不考虑攻击力区别,只探讨双暴影响)
      默认满军衔上阵种子岛铁炮(基础攻击65~95),算上编队、适性、装备加成,按攻击上下限之比1.4考虑
      配装①且有适性压制时,暴击40%,暴伤250%,攻击取1-1.4
      非暴击伤害1.2,暴击时伤害依层数3.5→4.2→5.04→6.04→7.25→8.70
      被动叠2层即可满暴击,0~2层出现频率为1:0.6:0.18,对应伤害期望各自为2.12/3.3/5.04,总伤害期望2.813
      技能收益32.7%;与之相对,4级精准,提升16%×1.5=24%暴击后的期望为2.672,收益26.0%
      配装①且无适性压制时(如武斗场对弓枪炮),暴击27%,被动叠4层必暴,
      0~4层出现频率1:0.73:0.387:0.128:0.0166,对应伤害期望1.821/2.61/3.773/5.418/7.252,总期望2.653,技能收益45.7%,此时4级精准期望2.189,收益20.2%
      配装②且有适性压制时,暴击64%,暴伤160%
      被动2层满暴,0~2层频率1:0.36:0.0216,对应期望1.866/2.599/3.22,总期望2.078,收益11.4%。4级精准期望2.115,收益13.4%
      配装②且无适性压制时,暴击43%,3层满暴
      0~3层频率1:0.57:0.211:0.036,对应期望1.647/2.137/2.881/3.871,总1.988收益20.7%。4级精准期望1.814收益10.1%
      显然由于暴击保底机制的存在,高暴伤、无适性压制情况下[无情猎杀]效果最好。
      然后是主动的无暴击的2次普攻对比可暴击的1次普攻,伤害期望各自为2.4/2.12/1.821/1.866/1.647,期望介于13%~46%之间。当然,主动技不止如此效果,期间叠加的被动层数更关键。
      列表如下:(无暴击连击指的是主动期间的效果,由于cd的存在不代表主动技的收益)


      IP属地:浙江3楼2025-04-28 00:43
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        同时考虑主动和新被动,考虑6星时一个cd(5回合)内的总伤害期望
        配装①+适性压制:基础暴击40%,暴伤250%,非主动期间被动2层必暴
        暴击伤害基于0~5层各为:3.5→4.2→5.04→6.04→7.25→8.70
        常规情况下输出期望:0层时40%×3.5+60%×1.2=2.12;1层时70%×4.2+30%×1.2=3.3;2层时5.04
        先考虑暴击打出时的被动层数
        2层:前两个回合触发0次连击,25%,第三回合必定暴击;3层:前两个回合触发1次连击,25%;4层:前两个回合触发2次连击,18.75%,或3次连击+最后一击暴击,12.5%×10%;5层:前两个回合触发3次连击+最后不暴击,12.5%×90%,或更多次连击18.75%
        2~5层概率分别为25%、25%、20%、30%,首次暴击的伤害期望6.83
        首次暴击有约13.5%概率在前2回合完成,86.5%概率在第三回合完成
        则前两回合的非暴击伤害期望=1.2×(4-13.5%)=4.64
        若前两回合暴击,后三回合输出:2.12+40%×2.12+60%×3.3+58%×2.12+24%×3.3+18%×5.04=7.88
        若第三回合暴击,后两回合输出:2.12+40%×2.12+60%×3.3=4.95
        总:4.64+6.83+13.5%×7.88+86.5%×4.95=16.81
        过程中忽略了前2回合暴击后的叠层/再次暴击的可能,以及5回合后残余层数对下个周期的影响,都算上的话期望或许稍高一些
        作为对照的铃木,3级精准+12%暴击,适性压制时暴率58%,每回合输出2.534,计算主动平均每回合攻击1.25次,5回合总伤害15.84。若4级精准则为16.7
        所以你的意思是这么多花团锦簇的机制,废老大劲叠层,期望伤害只比标杆将输出略高一点是吗?而且论单回合可控爆发、机动性、功能性都颇有不如。
        只能说,在适性压制的情况下,是这样。但是正如前面分析的,没有适性压制时主被动收益都会高很多,情况或许会大不相同。
        (还没算呢,明天再说吧)


        IP属地:浙江4楼2025-04-28 00:46
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          今天就到这里了,有错漏之处恳请指出,感谢吧友们


          IP属地:浙江5楼2025-04-28 00:48
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            51前更新还是51后更新呀?


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-04-28 00:52
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              啊这


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-04-28 01:09
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                还不如直接做成器械将😡


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-04-28 01:12
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                  没有专武吗这角色


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2025-04-28 03:35
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                    听我一句劝,当器械将用吧,测适性可以加个器械的数据(比如国崩三浦,打一片)理由如下:
                    一.火枪适性高不一定只能上火枪,就一个射击精通加火枪伤害,火枪宗师不是光环吗,不影响啊。三级射击精通没加多少伤害,只有12%;但是被动debuff吞了连击暴伤的期望,12%打人基本不吃适性压制
                    二.火枪赛道和骑兵赛道太卷了,都是氪金的大佬都是连击怪伤害高。可是器械赛道不同,就北条,孙承宗和大友,最多算个郑成功,一个连击都没有,两个主动没伤害。三浦按针上了连击有了,爆伤有了反正器械打城必暴主动debuff不影响,我还有爆伤加成,前面没暴击还可以叠不影响打城池一发入魂,叠多了连兵带人秒,谁比谁差,不开主动时我吃暴击加成buff,开主动我吃连击buff,除了没有器械适性和跑得慢其他赢麻了。
                    三.和之前的宫本上炮当连击将一个道理,一回合炮兵破内外城。宫本可以不上炮是因为本钱多,宫本有力攻,有战术大师,专兵是剑豪属于步兵输出天花板,对手是猴子现在对手最多算个郑成功,步兵赛道大爹平民还有吴子或者新阴流配。
                    你三浦按针什么身份也敢碰瓷,专兵给了火枪手然后配装,抢火枪装,你毛都抢不到,立花,织田两座大山比不了吧;aoe打不过伊达,灵活度比不上麻贵,铃木,单体和泷川比你还要叠,连击还看脸,也就和辅助南光坊比比。南光坊辅助军衔技能刷的比你快啊,看技能真的赛道器械好的多,用器械可以基本无视主动debuff,单纯打城用,火枪感觉没器械适合。反正让我用就上器械,火枪不需要他,火枪都是爹
                    四.出装
                    氪金:戚继光套(主动debuff和四件套效果一样,等于主动debuff被套装吞了,换来的是极致爆伤,戚继光就带禁卫套反击必暴减士气)
                    平民:迅雷铳,李舜臣甲书,天工开物(高器械属性,高爆伤,4回合主动一次主动两回合;有迅雷铳的光环和火枪宗师光环;配合伊达,泷川,光秀,岛津义久在身边满适性还加伤害;)
                    至于为什么我不测,因为没上限且我数学不好,让专业人干专业事@懒惰橘猫


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-04-28 04:12
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                      能比铃木强就不错了,0氪的伊达估计也没他强,强的只是骑铁


                      IP属地:加拿大来自iPhone客户端11楼2025-04-28 04:35
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                        实际上三浦的问题在于这个叠层,伤害过于后置,除了打武斗场会用其他任何模式这个出伤都是太慢太慢了不可能用到。接着武斗场里要叠层还得去打敌方叠,万一对面是那种高反伤的敌人,你打四下自己都快没血了,然后到第三回合暴击正常了再打一次暴击伤害,有那时间第一回合不输出等两回合,用泷川的或者其他的再等一回合都能打第二轮爆发了,真的是挺蠢的设计


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-04-28 07:35
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                          技能设计就有问题,和游戏目前的节奏是冲突的,除了武斗场外没地方用也就罢了,纯武斗场图快也就是辅助加火枪两回合内秒杀,他还在蓄力呢,就算第五回合打出一两万的伤害又有啥用,换别的都杀完了,后续也不太可能出这种单纯需要拉长固定回合测试输出的关卡吧,另外这人是没有新出的专兵吗,没有的话专兵是哪个啊?专武套也没爆出来,难道连专武套也没有?


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-04-28 09:08
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                            啊,三浦专兵难道不是那个火枪手?😨现在大量特殊兵没擅长将领的问题很严重了,三浦还跑去抢大盾?(虽然大盾本来铃木也不带


                            IP属地:海南来自Android客户端14楼2025-04-28 10:51
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                              挺幽默的一个将,占着一个输出定位,唯一的好消息是这个将不吃装备不吃练度就能打出前三回合的爆发(两回合小战术大师、第三回合的高爆伤)。其他全是坏消息,任何好装备装备给他都是浪费,上岗即退休的东西,算了,这类东西看看征罗和征二一抓好几个,不过多吐槽了。


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2025-04-28 11:50
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