永劫无间吧 关注:1,065,998贴子:22,540,133
  • 11回复贴,共1

英雄加被动技能(暂时简称B1B2B3)有无搞头

只看楼主收藏回复

前几天看枫叶有道的视频,他挖出来了最早英雄是设想过被动技能的,但当时的被动过于简单粗暴而被弃置
现在英雄体系磕磕碰碰发展了三年多,重新加入被动系统能否打破现在某些英雄坐牢/过于强势的局面?


IP属地:澳大利亚1楼2025-04-28 09:54回复


    IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-04-28 10:12
    收起回复
      2025-07-19 15:13:21
      广告
      本来想用火狗作为例子的,但是火狗重做了(原设想B1加灼烧打双变,B2加精回冲拳)
      用沙男做例子:B1可以大幅度增加风弹对霸体敌人的伤害,防止奥特曼立了以后沙男只能跑的问题
      B2增加沙墙厚度但是不会有风压


      IP属地:澳大利亚4楼2025-04-28 10:14
      收起回复
        只会叠盒子


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-04-28 10:32
        回复
          可能以后为了丰富游戏性会出类似系统吧 现在肯定不会出的 还有一堆东西排着队呢 产能都跟不上


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-04-28 11:09
          回复
            就想着来看,低帧优化都还没做明白,更别说技能都往简而做,再出被动恐怕有点难


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2025-04-28 13:28
            回复
              技能平衡都做不好还加被动


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2025-04-28 15:56
              回复
                没有被动才是对的


                IP属地:云南来自iPhone客户端9楼2025-04-29 04:10
                回复