盾斧改得像血管和气管互掐,无论怎么打都很脑溢血,删了得了。
嗯砍了转向性能导致不开集中模式时平a极其僵硬,红剑模式像被忘了似的至今意义不明,新加的充能拉红盾完全没比以往的大解取消改红盾快多少,明明有个盾有个刀有个斧有个装填,结果相杀和角力都没有,伤口处决判定还很诡异,有时候贴脸了都不出电锯,有时候隔两个身位砍空气都开出来了。
明明天生带gp,结果gp不算精防,精防不吃防性,肌肉记忆出gp,电锯又要用精防来续,导致打起来又要记哪些招能精防哪些招必须gp,又要和自己的肌肉记忆打架。
一解起手速度和冲刺距离都大砍,充能出解不是二解起手了而一定要从慢的要死的一解开始,本来就已经没多强的大解伤害还被砍了一半给追解,不打追解等于白白丢一半伤害。
超解不能直接出了,非要先大解再派生,导致无论如何都先丢一个瓶的伤害。大解全中则超解起码空两个瓶,超解要全中则大解经常要挥空,极少数情况能真的一套吃全的。
念念不忘非要强推那个逼电锯,不惜把超解砍到傻*都不用,给电锯暴力数值,就是要逼人用电锯,结果又不给主动开,就一定要那个逼精防和逼处决,哪怕把红剑和电锯互换呢,问题都解决一大半了,偏要这样扭扭捏捏。电锯的判定还比冰原更烂,每一下都要开集中掰摇杆调转向不然根本锯不到同一个地方。为了这点输出就要强忍电锯时候简直瘫痪的性能,比以往超解完后拆盾挨打还要挨得更多,盾完全是废的。
然后不仅要忍受这个性能,还要忍受这手指打架的痛苦,一边长按集中,掰着左摇杆,另一边要交叉E手一下一下点押圈圈,还要每一下微调右摇杆和随时准备按叉叉翻滚和R2变形回来,打个一把右手酸得要死。
盾斧还是这个啥比珠子系统的最大受害者,几乎没之一。核心技能,增弹2焊死,炮术2和属性强化5选一个焊死,那我请问了,我强壁还出不出了?铁壁堆不堆了?那速变还要不要了??都别说攻击集中超会匠这些想一下都算犯罪的东西了,我铳枪都能挤一个位置放个攻击,盾斧我直到白金都是纯白板最多属性拉满的,这叫啥?新系统几乎没一个沾点光的?
4g开始盾斧人,x和xx顶着弱鸡数值坚持到超特,世界开始一路化身无敌超解人过王灭、过黑龙、过原初,加起来少说5000次使用了都没能让我屈服去改电锯,荒野只用了第一只“久违回归的两栖种”就在10分钟内做到了

,伟大,德田太君,在严刑拷问和训狗方面必定有点祖上的优秀基因