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波罗的总督区纯粹是游戏性设计吗?还是确有其事?

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找遍了资料没有找到关于波罗的总督区的信息,甚至理论上来说此时的波兰应该做成共主邦联的会议波兰但是没有,反而是大北方战争就打下来的利沃尼亚做了个波罗的总督区


IP属地:湖南1楼2025-04-28 11:45回复
    你可以看看开局菠萝地总督区那里有一个历史人物。但是我印象里那个地方确实相当于是属于中央管辖的。我只知道纳粹德国曾经在那里设立过一个总督学,但那是19几几年的事了。估计是为了提升游戏性来设计的吧,因为那里有北德意志文化。相当于就是伪条顿骑士团


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-28 12:15
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      并非完全是游戏性设计,波罗的海总督在19世纪末才被废除,而此前波罗的海三省(库尔兰、利沃尼亚、爱沙尼亚)和芬兰大公国一样确实拥有一定自治权。
      不过个人认为单独把这里切出来的原因,主要还是为了尽量模拟沙俄上层有许多波罗的海德意志人的情形,不切出来这些德意志人都是受歧视对象。


      IP属地:湖北3楼2025-04-28 14:31
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        波罗的海总督区,和其他十多个总督区一样。
        作为叶卡琳娜大帝统治后期,面对帝俄领土急速扩张,所进行的行政区划改革后的一级行政区。
        只不过相比一般的总督区,波罗的海总督区的自治权明显高很多。同芬兰大公国一样,直到19世纪末期,这个地区都不受到帝国普通民法和行政法的约束。
        如果要确定其地位,应该是介于【芬兰大公国】和名义自治,实则已经行省化的【波兰会议王国】


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-04-28 17:33
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          至于那位历史人物,卡尔 马格努斯,本身也是波罗的海省份出生的德裔,在1829年和1845年担任波罗的海地区总督。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-04-28 17:38
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            其实关于游戏里,设不设傀儡国和附庸的争论。
            本质上,还是说Vic3这套行政划分体系的不完善导致的。它完全无法模拟那些,超一级的地方行政区。
            如清朝的八大总督,帝俄的地方总督,奥斯曼贝伊和维齐尔,乃至奥匈折衷妥协后,奥匈本土里各个王冠领地。
            甚至说如果未来能补齐这套系统,远东的外藩内蕃也能做的出来。


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-04-28 18:23
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