可以的话希望能设计一些新的、非常规的技能,也能促进玩家开发不一样的打法,在把外传那么多属性移过来丰富丰富可玩性。这游戏难也只是次要问题因为这游戏全是内购破解,觉得难完全可以自己买勋章啥的调整难度,我说白了这个游戏最大的问题是可玩性不足,技能就那几个,玩的早就腻歪了,同属性的技能池也差不了多少,养精灵也只是在找数值更契合的的罢了(像水系伤害高的浪潮海啸都是能量伤害,而力量高的水系精灵就不太吃香,好点的还能有拼命,要不然只能靠水炮弹打伤害)有趣的任务也就那几个(像公爵堡,金色卡牌,达克莱伊洞)要是能在可玩性上下功夫就好了