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变数非常大的人格

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毋庸置疑,哪怕不看硬币威力,根据XYZW数值的不同,R宝的使用手感和强度也会有很大的起伏。
现在比较理想的情况大概是两到三个一(其实三个都有些慢了)或是一个三就能达到Y层数来启动二技能,不用吃满buff至少也得能打出来。W的数值决定了你要手操多久才能开始P但对于实际强度难说有很大影响。增伤那块新人格给的都蛮大方的应该不用太担心。
不过当然啦,要是二技能整个2+3*4狼夫式14点那无敌了


IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-04-28 21:07回复
    我个人对这个人格的要求只有一个,那就是三技能的沉沦强度跟层数以及充能要给够了


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-04-28 21:10
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      2025-05-20 02:02:04
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      主充能人格是这样的,强不强全看实际数值设计,预告图基本看不出来啥
      裂纹浮那会也是这样,谁知道出来是个二技能当次魔空裂用的恐怖数值怪呢()


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-04-28 21:19
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        三个一启动不如埋了


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-04-28 21:55
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          伤害量增加还是挺新颖的描述,相比于近期的预制人格,241的币数也比较突出,我个人预期至少是设计师的得力之作,按照近期强度把握起步t1的水平


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-04-28 23:37
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