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哎,要是怪猎在转阶段来点qte会不会更帅?

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哇,看了生化的主角们打BOSS转阶段,一个QTE过场动画,好帅又有互动感,直接把对面boss打到爆种,一顿输出后最后用qte终结太帅了。
猎人们面对的还是各种庞大且拥有特殊力量的巨龙,打起来打击感跟视觉冲击力一定比生化还要强


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-04-28 22:46回复
    这种东西只有刚接触有新鲜感,玩多了恶心


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-04-28 23:53
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      感觉可以


      IP属地:云南来自iPhone客户端7楼2025-04-28 23:59
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        唉🤓👆?我觉得弄个怪物濒死处决系统挺不错的,一丝丝血的时候锁血强制硬直(避免和捕获血线重合,也间接提醒想捕获但没控住血的猎人不要再打了),弄个比较显眼的提示比如怪物浑身闪黄红光什么的,或者aibo/艾露猫提醒,接着猎人可通过相对怪物不同的站位,释放各不相同动画的处决动画


        IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-04-29 00:02
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          不行,因为怪猎是刷子游戏,qte代表强制演出动画不能跳过,一次性还好,刷多了就很无趣了,而且联机也是问题


          IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2025-04-29 00:07
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            不就是角力吗?完美符合


            IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-04-29 00:14
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              IP属地:天津来自Android客户端12楼2025-04-29 00:26
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                有专属处决动画自动播片可以,qte就算免了


                IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2025-04-29 00:46
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                  濒死终结技还行,打到剩个1%血的时候出个口水硬,可以选择上去打个超帅的qte终结,也可以选择直接打死,那种转阶段锁血qte演出还是算了


                  IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-04-29 00:56
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                    不行,转阶段我要磨刀


                    IP属地:福建来自Android客户端15楼2025-04-29 01:54
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                      我趣,奎!


                      IP属地:湖南来自Android客户端16楼2025-04-29 02:11
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                        可以让我选打不打我觉得无所谓,强制要我打就是若智设计


                        IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2025-04-29 09:10
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                          可别堆东西了,就现在这点东西做做好就不错了,东西少的和鬼一样,别再把精力花在莫名其妙的地方了,少做点细节,多做几只怪物和装备才是真的


                          IP属地:上海18楼2025-04-29 13:31
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