大乘的领域玩法介绍指南
在即将步入大乘领域的道友,我相信有很多对领域玩法这个系统不是很了解。接下来我给大家介绍一下各个领域
目前的领域分为三种(玄灵,纯阳,剑罡)
三种领域的基础效果都是一样,冷却时间都为60秒,12秒的持续伤害,结束时释放一次终结一击。
但什么培养完触发的效果和和终结效果差异很大,没有最强和最弱,只有最适合自己的。
下面给大家介绍一下每个领域提供的伤害
纯阳:基础效果
持续12秒,对敌方4个目标造成持续24次伤害,每次造成的伤害64%物理/法术伤害
2 级触发效果
每次攻击目标命中后,对目标附加一层焚心术,每层状态每秒对目标造成3%的物理/法术
伤害上限为9层,持续5秒
3级终结效果
对目标附加一层焚心术状态时附带一层纯阳标记,领域结束时,按照标记层数每层标记造成46的百分比伤害
4级解锁
纯阳触发效果系数增加1%。
5级解锁
纯阳终结效果系数增加15%。
玄灵:基础效果
持续12秒,对敌方4个目标造成持续24次伤害,每次造成64%的物理/法术伤害。
2级触发效果
每次攻击目标命中时,对目标附加一层蚀灵术,每层侵蚀状态将会增加效果添加玄灵领域6.4%伤害,上线三层,持续五秒
3级终结效果
领域结束时对目标造成玄灵领域持续期间总伤害20%的爆炸伤害
4级解锁
玄灵触发效果系数增加2%。
5级解锁
玄灵终结效果系数增加6%。
剑罡基础效果:
持续12秒对敌方4个目标持续造成24次伤害,每次造成64%的物理/法术伤害。
2级触发效果:
每一段弹道有目标后有30%的概率对目标附加66%的额外伤害。
3级终结效果
对目标增加一层剑罡标记领域结束时按照标记数量定目标成爆炸伤害每层标记造成60%的物理/法术伤害。
4级解锁
剑罡触发效果系数增加20%。
5级解锁
剑罡终结效果系数增加18%。
纯阳是基础1536,触发216,终结549
合起来1536+216+549=2301
玄灵基础1536,触发354.816,终结491.608,总和1536+354.8+491.6=2382.4
剑罡基础1536,触发619.2,终结561.6,
总和1536+619.2+561.6=2716.8(有百分之30概率)
铸域
通过域沙激活每个属性的小节点域石用于每次重要突破。每五重需要定域晶,这些资源都是需要修罗战场所获取。修罗战场只够一个领域提供到圆满,后续只能通过追猎商店每周兑换。中低氪玩家就没有必要考虑这个限时。
域魂
域魂需要注意达到铸域90级解锁,这一类获取资源的方式是妖兽剧烈的赛季排名奖励。域魂的限时礼包对于大部分玩家来说是不合适的,氪佬无所谓
领域点化
这一部分没什么特别重要讲的,前面不把上面点完的话是没法开通下一层的。物理系不点法攻法术系不点物攻。
最后三个领域的选择纯阳和玄灵都需要叠加状态才能打出伤害。剑罡的属性完全看脸,纯靠去赌




在即将步入大乘领域的道友,我相信有很多对领域玩法这个系统不是很了解。接下来我给大家介绍一下各个领域
目前的领域分为三种(玄灵,纯阳,剑罡)
三种领域的基础效果都是一样,冷却时间都为60秒,12秒的持续伤害,结束时释放一次终结一击。
但什么培养完触发的效果和和终结效果差异很大,没有最强和最弱,只有最适合自己的。
下面给大家介绍一下每个领域提供的伤害
纯阳:基础效果
持续12秒,对敌方4个目标造成持续24次伤害,每次造成的伤害64%物理/法术伤害
2 级触发效果
每次攻击目标命中后,对目标附加一层焚心术,每层状态每秒对目标造成3%的物理/法术
伤害上限为9层,持续5秒
3级终结效果
对目标附加一层焚心术状态时附带一层纯阳标记,领域结束时,按照标记层数每层标记造成46的百分比伤害
4级解锁
纯阳触发效果系数增加1%。
5级解锁
纯阳终结效果系数增加15%。
玄灵:基础效果
持续12秒,对敌方4个目标造成持续24次伤害,每次造成64%的物理/法术伤害。
2级触发效果
每次攻击目标命中时,对目标附加一层蚀灵术,每层侵蚀状态将会增加效果添加玄灵领域6.4%伤害,上线三层,持续五秒
3级终结效果
领域结束时对目标造成玄灵领域持续期间总伤害20%的爆炸伤害
4级解锁
玄灵触发效果系数增加2%。
5级解锁
玄灵终结效果系数增加6%。
剑罡基础效果:
持续12秒对敌方4个目标持续造成24次伤害,每次造成64%的物理/法术伤害。
2级触发效果:
每一段弹道有目标后有30%的概率对目标附加66%的额外伤害。
3级终结效果
对目标增加一层剑罡标记领域结束时按照标记数量定目标成爆炸伤害每层标记造成60%的物理/法术伤害。
4级解锁
剑罡触发效果系数增加20%。
5级解锁
剑罡终结效果系数增加18%。
纯阳是基础1536,触发216,终结549
合起来1536+216+549=2301
玄灵基础1536,触发354.816,终结491.608,总和1536+354.8+491.6=2382.4
剑罡基础1536,触发619.2,终结561.6,
总和1536+619.2+561.6=2716.8(有百分之30概率)
铸域
通过域沙激活每个属性的小节点域石用于每次重要突破。每五重需要定域晶,这些资源都是需要修罗战场所获取。修罗战场只够一个领域提供到圆满,后续只能通过追猎商店每周兑换。中低氪玩家就没有必要考虑这个限时。
域魂
域魂需要注意达到铸域90级解锁,这一类获取资源的方式是妖兽剧烈的赛季排名奖励。域魂的限时礼包对于大部分玩家来说是不合适的,氪佬无所谓
领域点化
这一部分没什么特别重要讲的,前面不把上面点完的话是没法开通下一层的。物理系不点法攻法术系不点物攻。
最后三个领域的选择纯阳和玄灵都需要叠加状态才能打出伤害。剑罡的属性完全看脸,纯靠去赌



