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【草原汉王DLC初体验】867黠戛斯开局战报&讨论游牧制

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昨晚9点才更新,直接上手867黠戛斯,打到睡觉前朝贡已经收到了印度半岛,开启了最伟大的汗正在打伟大反抗战争。感觉可以挖掘的地方很多,笔者来抛砖引玉,何为也可以在帖子下分享各位的打法。


IP属地:北京1楼2025-04-29 09:41回复
    我记得第一次接触王国风云的游牧,是看莫大师的视频,吴三桂的科尔沁探险系列。开局的时候,法师说过一句话,玩儿游牧就选最大的开局,小的就被吞掉了。所以我选择了867最强大的游牧势力之一,黠戛斯。其实当时还纠结要不要试试犹太马王,毕竟能用马队帮东罗马注入武德,狠狠注入,还是很爽的。


    IP属地:北京2楼2025-04-29 09:44
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      2025-05-23 12:27:32
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      但是最终还是决定试试黠戛斯,主要是因为我读了一下日志,游牧要考虑草场的肥力,牧群数量和天气。所以我就开始挑:首先,草场的肥力很大程度取决于地形,密林的肥力增长是最低的,好像只有0.1,草原、农田和绿洲很高,都有+3.5的肥力恢复。所以如果能把草场都规划在这几个地方,会是很不错的选择,所以我们按照这个标准,农田是印度有成片的草场,蒙古、黑海北部有成片的草原,而绿洲集中在西夏西部,有一片地有五片绿洲隔得很近。


      IP属地:北京3楼2025-04-29 09:50
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        其次是牧群数量,牧群数量机制。这个是我目前比较疑惑的点。根据日志和游戏里面的说明,牧群的数量好像永远不会减少,我唯一看到的明确会说牧群减少的的就是混乱继承导致的大分裂,但这个其实很好避免。所以只要没有重大失误,牧群就是永远增加的,只不过会有一个上限,超过了上限牧群数量就会上升的很慢。


        IP属地:北京4楼2025-04-29 09:53
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          最后就是天灾了。天灾会在活动中谈事件,会降低草场的肥力回复。这个其实还是挺要命的,但是,我在刚才的选址里面,选择了西夏西部背靠山脉的绿洲群作为马场,发生了意见很难绷的事儿,就是这几篇草场完全不受天灾影响。这就和我第一次看日志的一个脑洞有关,如果我把马场弄到喜马拉雅山脉以南,在热带印度的农田里面放牧,那什么鬼天灾岂不是小冰河期都拿我没办法?结果还真行,我的马场在山脉以南的绿洲,+3.5的肥力,啥天灾都影响不到。


          IP属地:北京5楼2025-04-29 09:58
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            以上是我开局思考的大致思路。进行游玩儿的时候呢大体上这一套是成功的,但是有几个出乎我预料的点。首先是部落战争烈度很高。除了我的汉国之外,我的东边出现了蒙古联盟,西边出现了基什么什么联盟(暂且诚挚诶哈基米联盟),我要向强迫其中的成员朝贡,所有的联盟成员都会跟我开战,而且一开战每个人都会刷一堆游牧军,质量奇高,所以一定要一定要谨慎开战,至于开战打赢了成果也会很丰厚,比如我用强迫朝贡,打完直接跟对方签一个高朝贡协议,能很大增加牧群数量。当然这个不值一提,牧群数量在867-1050应该是足够的,产生的金币很客观,但我查看常备军建造的时候,发现最吓人的是可以建造朝贡国已有的军队,我能拉印度地区的象兵了


            IP属地:北京6楼2025-04-29 10:06
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              拉象兵是一个非常难蹦的情况—因为升级大帐能在前期提供极其离谱的常备军上限,所以说理论上可以前期把象兵拉8X13队,减去工程武器,60多队象兵不是开玩笑的,真就CCB呗,大象和马群一起冲锋,真就乱冲,什么军队都摁着打,而且开展前分出常备军+巴图鲁第一时间投入战线,真就一碰就死,每一帐都一窝一窝图图


              IP属地:北京7楼2025-04-29 10:11
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                第二个是烧地。和王国风云2里面的机制一样,3也可以把建筑群拆了,但是这有一个很离谱的机制——你如果征服一块有教堂的地块,你会发现除了直辖原来的城堡,还直辖了教堂,而且没法分封出去,就一只占你的直辖上限,直到你彻底拆掉。拆一次要5年冷却,而直辖非牧场不会提供牧群增长,所以我在绿洲草场改造计划的时候是把那两三快递轮流握在手里,十年才拆光。当然拆完后有一个好处就是基本上不用再去找别的草场了,肥力平衡点在没有加成的情况下保持在50上下,一块地27-28左右的牧群,6块应该是150+的牧群,等大帐所有增加肥力的建筑弄完,差不多直辖就能提供200的牧群增长,很够用了。


                IP属地:北京8楼2025-04-29 10:20
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                  2025-05-23 12:21:32
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                  我的最终目标是打到喜马拉雅山以西,让印度的领主都去朝贡,因为他们提供的金币和征召兵很多,而且如果有脱离朝贡的就出重拳。因为印度的补给上限很高,所以大军集结怼着步兵开战真的就是追着杀,杀一波还能续一个高额的朝贡协议,笑嘻了。除此之外能招募别的文化的特殊兵种做常备军真的很有那个味儿。你说我普世帝国大可汗,手里有几对穿铁架的步兵很合理吧,有大象兵很合理吧,有波斯的侠客,印度洋沿岸发反步兵重步,都很合理对吧,以前看魔法师的视频,代清军科落后在朝贡国北欧招募龙骑兵,就感觉太有感觉了。


                  IP属地:北京9楼2025-04-29 10:26
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                    黠戛斯我也喜欢,为数不多男女都能当骑士。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2025-04-29 10:41
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                      我也纳闷儿,我的公国头衔创建出来以后,封不出去,导致我的封臣关系一直因为公国过多而扣减。


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-04-29 12:45
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                        如果按照目前的游戏进度,867的可汗马王开局应该就是直接爽(无聊)到后期的开局,没什么能打断扩张的,也就铁木真来了能打一打测试一下军队强度。目前还没有找到别的体制转游牧的方法,有大佬直到有劳回我一下。然后一个就是宗教这块儿我还没琢磨透怎么怎么和游牧制结合起来,因为文化特性和游牧机制信仰啥的都有,但是原始的腾格里最好洗掉,因为动不动就因为和平减好感,后面经常要评判。


                        IP属地:北京12楼2025-04-29 13:09
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                          请问游牧继承的时候会有子女投否,即看不见子女投票结果,子女的互动键也没有忠顺选项有的时候变成冒险者的子女也会在投票人之中,结果玩了四代只有一次是稳定继承


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2025-04-29 22:24
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                            楼主,我自建人物打最伟大的汗直接整个草原全宣我了咋办。新版本不能点击人物找位置了,不停读档切换人物最后逮住对面首领才赢的


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2025-04-30 01:07
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                              2025-05-23 12:15:32
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                              润印度的话怎么最快呢,等到能一路杀过去也不用担心肥力了吧,全靠封臣和上供


                              IP属地:美国来自Android客户端16楼2025-04-30 06:41
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