很多人不了解为什么日本的手游那么无聊,在中国手游冲击下依然如此,其实问题的核心可以归类为3点
1.免费的游戏是不能投入更多资金的 2.非常注重IP运营 3.赚钱的工具 记住这3点是有关联的。
说简单点就是因为免费的游戏不能投入更多的资金,又因为注重IP运营(但 不要认为大热IP就会投入更多资金,注重IP指的是靠周边赚钱),所以有限的资金更多的投入IP运营就没有多少资金成本开发游戏,再因为只是为了赚钱的工具所以很多骚操作也是因为这一点。你只要记住一点日本手游从企划开始就没有把游戏本身放在第一位或者换个说法就是游戏本身都是可有可无的,日本厂商只是做了个 资金筹集项目顺便给你附赠了个游戏。
这就是为什么目前圆多啦动画那么烂,因为根本没资金去做动画。为什么福利抠门,这个大概率跟策划或者公司本身有关,无论福利好还是差目的都是为了盈利,只是圆多啦的策划或者公司本身 只会这种方式去盈利或者说它们的经营理念。
1.免费的游戏是不能投入更多资金的 2.非常注重IP运营 3.赚钱的工具 记住这3点是有关联的。
说简单点就是因为免费的游戏不能投入更多的资金,又因为注重IP运营(但 不要认为大热IP就会投入更多资金,注重IP指的是靠周边赚钱),所以有限的资金更多的投入IP运营就没有多少资金成本开发游戏,再因为只是为了赚钱的工具所以很多骚操作也是因为这一点。你只要记住一点日本手游从企划开始就没有把游戏本身放在第一位或者换个说法就是游戏本身都是可有可无的,日本厂商只是做了个 资金筹集项目顺便给你附赠了个游戏。
这就是为什么目前圆多啦动画那么烂,因为根本没资金去做动画。为什么福利抠门,这个大概率跟策划或者公司本身有关,无论福利好还是差目的都是为了盈利,只是圆多啦的策划或者公司本身 只会这种方式去盈利或者说它们的经营理念。