其实玩法很好啊,只是目前很多内容都带有很大的缺陷要修改。例如提供了通货预兆精髓合成的做装手段,不像其他游戏那样硬刷词条;终局玩法相比同类游戏而言很多,不过目前赛季的问题是终局的装备被砍太多极大影响了终盘游戏热情,同时缺乏一个能拉高难度测试bd强度的冲层玩法;bd的构建思路很有趣,例如从电矛获取球的方式来讲,就有很多种,但目前的严重问题是数值极其不平衡,导致就那么几种能玩;此外动作交互体验的话,做得好还是不错的想法,但目前负面内容给的太多,例如被怪打的疯狂抽搐无法动弹,或是打祭祀被台阶卡脚,又或是怪堆里滚不动,你要学类魂也不应该是纯纯的取其糟粕吧

,至于优化,那确实是一坨,今天被卡黑屏加载bug坑死两回。