孙武
(金)【兵圣】:3格内敌军每回合士气-24,异常状态时间+75%
(金)【御极】:受到的所有伤害降低50%(包括火伤害、普通伤害、战法伤害、陷阱伤害、建筑伤害、城池反击伤害)
(蓝)【洞察】:自部队、身为太守所在的据点不会陷入状态异常
(蓝)【操练】:任命为训练官员时,士气容易上升
(蓝)【柱石】:位于所属城市时,所属于该城市的全部区域易于提高治安
吴起
(金)【亚圣】:3格内敌军每回合士气-18,异常状态时间+60%
(金)【兵机】:3格内敌军全能力-15%,异常状态战法成功率-75%
(金)【变法】:位于所属城市时,所属于该城市的全部区域易于提高开发(效果量50%), 提案获得优待
(蓝)【操练】:任命为训练官员时,士气容易上升
(蓝)【秘计】:状态异常战法必定成功,期间延长20%,解除效果范围内的陷阱,计略优待+50%


(金)【兵圣】:3格内敌军每回合士气-24,异常状态时间+75%
(金)【御极】:受到的所有伤害降低50%(包括火伤害、普通伤害、战法伤害、陷阱伤害、建筑伤害、城池反击伤害)
(蓝)【洞察】:自部队、身为太守所在的据点不会陷入状态异常
(蓝)【操练】:任命为训练官员时,士气容易上升
(蓝)【柱石】:位于所属城市时,所属于该城市的全部区域易于提高治安
吴起
(金)【亚圣】:3格内敌军每回合士气-18,异常状态时间+60%
(金)【兵机】:3格内敌军全能力-15%,异常状态战法成功率-75%
(金)【变法】:位于所属城市时,所属于该城市的全部区域易于提高开发(效果量50%), 提案获得优待
(蓝)【操练】:任命为训练官员时,士气容易上升
(蓝)【秘计】:状态异常战法必定成功,期间延长20%,解除效果范围内的陷阱,计略优待+50%

