1.打了一晚上的农场,基于手游的经验,玩法是避战鼠鼠流,在农村柔和绚丽的田野风光下,愣是玩出了一种玩原神的松弛感、治愈感。可惜后面几局明显匹配算法发力了,不论去哪,来晚一步物资都被添得干干净净。你们如果还想靠低压环境来吸引一部分的玩家,你们的匹配算法就得改。
2.枪皮设计真的是太狭隘了、太小众了,就手册那把scar看着还算好看。而从好看的角度比对,隔壁粥很多蓝皮都能爆掉开服这批枪皮…不过这次衣服反倒还可以。
3.还是要重视扩充科恩币的花销渠道,如果普通玩家通过积攒货币获得更好的装备去取得战斗的优势和爽感,而实际上装备优势又不是足够明显、有收益的情况下,就会导致很多普通玩家进入“花钱给人送装备、有钱没地方花、只能当鼠鼠”的窘境。
2.枪皮设计真的是太狭隘了、太小众了,就手册那把scar看着还算好看。而从好看的角度比对,隔壁粥很多蓝皮都能爆掉开服这批枪皮…不过这次衣服反倒还可以。
3.还是要重视扩充科恩币的花销渠道,如果普通玩家通过积攒货币获得更好的装备去取得战斗的优势和爽感,而实际上装备优势又不是足够明显、有收益的情况下,就会导致很多普通玩家进入“花钱给人送装备、有钱没地方花、只能当鼠鼠”的窘境。