先说结论:
空弦+艾拉2持续接敌无藏控制覆盖率83%。
空弦+ew持续接敌无藏控制覆盖率76%(ew被动和兰登均未计算),实际会更高一点。
空弦艾拉:只考虑空弦3技能攻击恢复一点技力的情况下,空弦+艾拉普攻和兰登等效每秒恢复2.64技力。也就是6秒艾拉一个技能,但是实际上兰登不是整数会出现技力溢出情况加上开关技能占用时间。实际覆盖率不足83%。并且这个组合伤害极低,实战价值很小。
空弦ew:ew攻击间隔带模组1.96秒一次,空弦攻击间隔带模组0.93秒一次(默认特限攻速+7),理论上空弦两次攻击充满ew技力,然后ew普攻直接变成强力击。也就是1.96秒控制1.5秒。但是实际两者攻速并不是2:1,久了会乱轴,不过兰登和ew被动能弥补一下,差不多覆盖率是高于76%的理论值的。
空弦+ew+m3:空弦在m3 2技能下攻击间隔是0.61,ew是1.28。理论上每1.28秒就能触发一次ew技能群体控制1.5秒。m3 2技能15技力,有10秒攻速粘滞,10秒内空弦是足够给m3充满技力的,所以m3 2技能持续接敌时可以无限使用。基本上3人能实现群体永控删除怪海。
ps:空弦ew两者攻速并不是严格的2:1,久了就会乱轴,但是因为ew被动和兰登能补上一些缺口,基本可以看作互相抵消,然后完成永控。关于ew1技能阻回问题,至少我游戏里没有发现有阻回,基本上打完攻击就结束技能了,实战可能会因为空弦2次攻击和ew一次攻击两者攻速太接近,导致有可能存在的0.1秒阻回乱轴的问题,这个永控还待验证。
我是认为两个常规抓位和一个空弦能无视藏品删除小怪,是有一定实战价值的。而且这三个都是一个户口的。
空弦+艾拉2持续接敌无藏控制覆盖率83%。
空弦+ew持续接敌无藏控制覆盖率76%(ew被动和兰登均未计算),实际会更高一点。
空弦艾拉:只考虑空弦3技能攻击恢复一点技力的情况下,空弦+艾拉普攻和兰登等效每秒恢复2.64技力。也就是6秒艾拉一个技能,但是实际上兰登不是整数会出现技力溢出情况加上开关技能占用时间。实际覆盖率不足83%。并且这个组合伤害极低,实战价值很小。
空弦ew:ew攻击间隔带模组1.96秒一次,空弦攻击间隔带模组0.93秒一次(默认特限攻速+7),理论上空弦两次攻击充满ew技力,然后ew普攻直接变成强力击。也就是1.96秒控制1.5秒。但是实际两者攻速并不是2:1,久了会乱轴,不过兰登和ew被动能弥补一下,差不多覆盖率是高于76%的理论值的。
空弦+ew+m3:空弦在m3 2技能下攻击间隔是0.61,ew是1.28。理论上每1.28秒就能触发一次ew技能群体控制1.5秒。m3 2技能15技力,有10秒攻速粘滞,10秒内空弦是足够给m3充满技力的,所以m3 2技能持续接敌时可以无限使用。基本上3人能实现群体永控删除怪海。
ps:空弦ew两者攻速并不是严格的2:1,久了就会乱轴,但是因为ew被动和兰登能补上一些缺口,基本可以看作互相抵消,然后完成永控。关于ew1技能阻回问题,至少我游戏里没有发现有阻回,基本上打完攻击就结束技能了,实战可能会因为空弦2次攻击和ew一次攻击两者攻速太接近,导致有可能存在的0.1秒阻回乱轴的问题,这个永控还待验证。
我是认为两个常规抓位和一个空弦能无视藏品删除小怪,是有一定实战价值的。而且这三个都是一个户口的。