16年EOH就打通拿到白金🏆了,你这段分析其实有点问题。首先新设覆盖旧设,我就直接拿Veller设定集来讲了。图片框起来的部分只是说被镇魂曲打死的人会连死掉了这件事也会归于无,特指“老板的死亡被归零,不断重复死亡过程”这个情况。平常的归零又不是需要直接打死。然后你说的“游戏黄镇描述是打击到就行”,天堂之眼词典里这段描述就是直接搬运的Veller设定集里左半边部分,也是写的“被黄镇打到”,所以设定集(原作)的描述和游戏词典里的描述是相同的,你说“游戏甚至加强了黄镇”这就有点是为了黑而黑了。其次游戏剧情中黄镇与超天世界对拳,乔鲁诺说的“你是绝对无法到达【真实】的”应该是指超天世界的拳头攻击会被归零,不是指“死亡被归零”。最后你镇楼图里拿游戏实战里黄镇的范围归零来当作论点有些不妥,实战中的黄镇归零效果为【1:周围的远程攻击消散;2:打断地方当前的动作;3:能攻击到处于无敌的敌人;4:被击败的敌人,其队友无法享受死亡继承效果】,至于原作中归零老板时删的这些表现因为游戏底层逻辑和技术原因并没有体现。所以游戏实战中的表现无法说明什么,就像爱车在实战中只能防御远程攻击一样

