战双帕弥什吧 关注:456,910贴子:17,175,461

回复:哥们,这不好理解吗

只看楼主收藏回复

😅😅😅


IP属地:安徽来自Android客户端18楼2025-05-01 22:12
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    您多想,能保住牢玩家就不错了,还拉新


    IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-05-01 22:14
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      2025-07-26 16:51:33
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      难绷,你楼里有些人是真见不得战双转型,直接下结论说是死鱼一条和咸鱼翻身可还行


      IP属地:甘肃来自Android客户端20楼2025-05-01 23:14
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        IP属地:安徽来自iPhone客户端21楼2025-05-02 01:07
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          IP属地:安徽来自iPhone客户端22楼2025-05-02 01:09
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            你游不把老东西逼跑都算好的了


            IP属地:江苏来自Android客户端23楼2025-05-02 09:03
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              战双翻身还没有指望鸣潮养着战双几率高这游戏的玩法过于单一无聊,然后还得打卡上班,能玩的下去的基本上就是纯纯厨力有喜欢的角色,因此玩家粘性也高


              IP属地:陕西来自Android客户端24楼2025-05-03 06:35
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                虽然战双的确是挺无聊的,但二游不都挺无聊的吗?我还挺欣赏战双减负的做法


                IP属地:中国香港来自Android客户端25楼2025-05-04 18:25
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                  2025-07-26 16:45:33
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                  不赞同,战双鬼泣联动感觉就是纯追星+技术储备更多些。战双一没有恶化到需要“翻身”的局面,二没有看出赚钱的迫切希望。
                  坦白来说,以战双手游动作的top地位,鬼泣玩家中会玩手游的,就算没联动入坑战双的概率也很大。这波联动我觉得拉新远不如鸣潮本身的宣传效果。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端26楼2025-05-05 03:15
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                    鬼泣在act领域中的象征意义太大了。加上黑岩联动在前(没人觉得联动老东西黑岩是为了拉新吧?),我更愿意相信鬼泣联动上心是库洛策划纯粹追星大于商业决策。
                    哥们,这可是鬼泣,我要是库洛战斗策划,我联动鬼泣(还有卡普空手把手教)我乐疯了好吧。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端27楼2025-05-05 03:24
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                      IP属地:安徽来自Android客户端29楼2025-05-20 21:10
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                        战双现在跟动作越走越远,早就步入播片游戏了,哪有什么动作交互


                        IP属地:重庆来自Android客户端30楼2025-05-20 22:16
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