1、火旺队
机制强,战斗的前期无伤害只能打防守反击战,加上现版本没有契合机制的队友(以后大概率也没有),只能往队伍里面塞适合中长线作战的队友,例如宇文拓、小雪、叶凡等,在月队移除机制、金队开局高爆发以及火旺内战的战斗中,只要练度差距不大即使赢了被打掉点2-3人太常见了,这将致使下一场战斗近乎白给。比如最近较为常见的旺杨队,无论是火旺内战、外战打月、金,掉点2-3人再正常不过。队伍机制强,跟哪个队伍都能打一打,但缺乏稳定性,可以理解成一次性消耗队伍。
2、金队
高爆发,减员、收割能力强,战斗的前几秒可以依仗无视抗性的战技压低对方血线再配合神魂、神通等手段快速打开突破口,但缺乏后续输出且队伍身板过脆,如若开局打不开突破口则在慢性死亡。于此,队伍门槛高,投入高,容错率低,稳定性中规中矩,但当练度与对方拉开较大差距时难以被反制,在盟战时是氪佬快速清小卡拉米的队伍,老区的老登在万能充裕的情况下即使没有高数值后山与彩专也可以用来组一个减员队,新区万能不够充裕时,若非氪佬很不推荐拿他当主力,建议量力而行。
3、月队
高奶量、高容错、稳定性强,即使策划给袁彩6加了个掉人直接抽血推进双袁内战俩败局伤的机制(当然彩6打非彩6优势更大),这只在高阶电梯以上都彩6容易出现的情况,外战打金时容错高,七曜赛季的前期宁姚境界不高时同练度很好无伤穿,打除旺杨以外的火旺基本都是满吃,打旺杨看双方练度与旺杨的配队是否带了较多的法系普攻让月白嫖负面。
4、版本预测 前几天道子有预告,本月底的端午会登场新的轮回者,大概率会是哪吒,原画能依稀看到是持枪角色,虽无三头六臂,但结合今年动画哪吒2的高票房高知名度、去年端午登场的杨戬,策划刚增强小凡、琼宵的行为,剑来与轩辕联动阮秀、玉儿的低登场率,他后续很可能增强火、日系角色,故而哪吒会是火日或者火金双灵根。后续新的变异轮回者也会在火、日系诞生,很推荐本期剑来联动有多余中低阶材料的小伙伴可以暂留着材料赌一手阮秀崛起。

机制强,战斗的前期无伤害只能打防守反击战,加上现版本没有契合机制的队友(以后大概率也没有),只能往队伍里面塞适合中长线作战的队友,例如宇文拓、小雪、叶凡等,在月队移除机制、金队开局高爆发以及火旺内战的战斗中,只要练度差距不大即使赢了被打掉点2-3人太常见了,这将致使下一场战斗近乎白给。比如最近较为常见的旺杨队,无论是火旺内战、外战打月、金,掉点2-3人再正常不过。队伍机制强,跟哪个队伍都能打一打,但缺乏稳定性,可以理解成一次性消耗队伍。
2、金队
高爆发,减员、收割能力强,战斗的前几秒可以依仗无视抗性的战技压低对方血线再配合神魂、神通等手段快速打开突破口,但缺乏后续输出且队伍身板过脆,如若开局打不开突破口则在慢性死亡。于此,队伍门槛高,投入高,容错率低,稳定性中规中矩,但当练度与对方拉开较大差距时难以被反制,在盟战时是氪佬快速清小卡拉米的队伍,老区的老登在万能充裕的情况下即使没有高数值后山与彩专也可以用来组一个减员队,新区万能不够充裕时,若非氪佬很不推荐拿他当主力,建议量力而行。
3、月队
高奶量、高容错、稳定性强,即使策划给袁彩6加了个掉人直接抽血推进双袁内战俩败局伤的机制(当然彩6打非彩6优势更大),这只在高阶电梯以上都彩6容易出现的情况,外战打金时容错高,七曜赛季的前期宁姚境界不高时同练度很好无伤穿,打除旺杨以外的火旺基本都是满吃,打旺杨看双方练度与旺杨的配队是否带了较多的法系普攻让月白嫖负面。
4、版本预测 前几天道子有预告,本月底的端午会登场新的轮回者,大概率会是哪吒,原画能依稀看到是持枪角色,虽无三头六臂,但结合今年动画哪吒2的高票房高知名度、去年端午登场的杨戬,策划刚增强小凡、琼宵的行为,剑来与轩辕联动阮秀、玉儿的低登场率,他后续很可能增强火、日系角色,故而哪吒会是火日或者火金双灵根。后续新的变异轮回者也会在火、日系诞生,很推荐本期剑来联动有多余中低阶材料的小伙伴可以暂留着材料赌一手阮秀崛起。
