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回复:lhm暴露的问题是对用户画像的不清晰和联动成本过度节约

只看楼主收藏回复

没办法,原这种线下都没几个人,你让市场调研没法做,没有同例子参照


IP属地:湖南来自Android客户端32楼2025-05-01 22:05
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    手柄我看混厕那边联动的都是84和54这种,尘白的玩家群体,玩单机用手柄的很多,我自己用54pro和dse,买个100多的手柄都不想拆开用。
    lhm应该清楚地认识到玩家群体的消费水平和需求,估计他们内部没有专门做这个的,看的出来用户画像不是很清晰。
    以尘白这几次联动的成绩来看,尘白玩家的付费意愿在二游圈子内属于“高净值人群”,很多人对那些塑料和抱枕没什么需求,单纯就是为了给游戏里的老婆们付费,用户粘度和付费意愿都是很强的。
    游戏产出的内容用户足够满意,就会对于尘白衍生产品产生强烈的消费欲望,这种情况下更应该把握每一次联动周边和线下活动的品质,防止用户对游戏外的内容有不良印象,从而产生抵触心理,这在营销/市场管理方面是大忌,怎么可能让衍生产品的声誉影响到主营业务呢?lhm本质上还是个互联网游戏工作室,这种水平的失误放到其他销售领域,运营策划的负责人早就滚了。


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端33楼2025-05-01 22:10
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      2025-07-20 00:01:01
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      燕麦奶和这次确实是没做好
      但手柄我的看法不一致,像这种原价119,联动溢价20卖139的“低端”手柄,是比较正确的选择。手柄这种东西联动最大的意义还是收藏价值和破圈安利,有高端手柄需求的人早就会自己买主力手柄的,大部分人买联动手柄也就观赏收藏偶尔用用,性价比型号+低溢价,走量联动,才能让大多数玩家买得起,又觉得值


      IP属地:广东来自Android客户端34楼2025-05-01 22:14
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        手柄也没啥好说,因为我买来也没打算经常用,平时都用不上手柄的,经常用手柄的高端型号是不是自己早就买了?


        IP属地:天津来自Android客户端35楼2025-05-01 22:21
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          整理下发工单或者让小纸盒转达,这次要吸取教训了,下次办类似的活动要多考虑点


          IP属地:海南36楼2025-05-01 22:25
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            手柄这个更好更贵没必要的,我个人看法更倾向于尘白玩家很多同时也是玩单机的,手上应该也有更好的手柄了,价格便宜可能买来不用也算是支持一把,其他要求不高的部分也会因为便宜而尝试买一个。300左右那个价格不上不下才是最尴尬的。


            IP属地:广东来自Android客户端37楼2025-05-01 22:26
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              🤔


              IP属地:安徽来自Android客户端38楼2025-05-01 22:29
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                毕竟是第一次线下活动换我我也不信能比预估的最大人数还要多十倍往上啊


                IP属地:甘肃来自Android客户端39楼2025-05-01 22:30
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                  2025-07-19 23:55:01
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                  猫儿子显然没意识到自己在走一条没人探索过的路


                  IP属地:广东来自Android客户端40楼2025-05-01 22:30
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                    二千万吃戒指水人 线下也就只去了25个集美
                    这不能怪狸花猫误判了 耶稣来了都会误判了


                    IP属地:湖北41楼2025-05-01 22:31
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                      手柄这种联名的电子设备,我是希望选个口碑好的大厂,贵点我买了也能有实用性。现在这个纯粹就是买了收藏用不过我不知道是不是问卷统计出来的原因,戒指也是,我选的价格区间是300往上的,我只要质量好,价格说的过去。。可能真的就是很多人选的便宜价格吧


                      IP属地:上海来自iPhone客户端42楼2025-05-01 22:32
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                        两次联动就该看出来了,尘白玩家的意愿很高,混厕的经验不适用


                        IP属地:浙江来自Android客户端43楼2025-05-01 23:03
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                          尘白核心玩家的平均素质远高于二游平均值,行业经验的确是失真了。


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                            我提出下个人看法,关于老哥的过于节约问题,其他游戏联动的那个价格与性价比大家都看到了,在这方面lhm或许为了做出区别采取了较为激进的价格与成本控制,思路或许是对的但可能有些矫枉过正


                            IP属地:四川来自Android客户端45楼2025-05-01 23:19
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                              2025-07-19 23:49:01
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                              猫儿子现在很明显的状态就是走的每一步都是前人没走过的全新的路,所有的经验都不管用甚至与实际相反,时刻都需要摸索,尤其是他们还不大错得起
                              这次快闪和之前的事情教育他们过于谨慎也是错,那现在更是头大了
                              往好了想,以往的用户画像和以此为基础的商业模型面对麻辣仙人都已失灵,猫儿子大概也在慢慢重构吧


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端46楼2025-05-01 23:21
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