珂朵莉不需要加强,他需要的是调整,珂朵莉数值是够用的,w和被动高达100%的技能攻速,被动三刀回血平均一下相当于16.7%的吸血,e有主动暴击和被动暴击,q减速加速,数值完全够用,现在珂朵莉难受的去哪一些傻子让他发挥自己的数值,可下找到傻子了,一看对面是会狂欢的老八,打一圈发现人家连狂欢都不用就把珂朵莉砍碎了

那珂朵莉这么好的数值面板为什么还需要调整?是追不上人?不是,吕天王和老八这种锁血砍王也面临着被减速追不上的问题这点解决不了,也没法解决,那得调整什么?调整数值分布,珂朵莉数值美好的前提是死亡状态下,这就导致了活着的珂朵莉非常垃圾,死后即使搞死了对方也是一换一

所以我推荐调整珂朵莉这种只能1换1的情况,方案如下(超➗不做,纯YY),
1.当前大招整合至纯人物被动,无限制的复活普攻回条,白条在回条能力在,白条亡人亡。
2.被动新增效果,白条期间击杀一名敌方英雄会使自身白条结束后免除死亡,冷却180秒不享受冷却减缩(护主魔剑逻辑,白条期间,多杀减少被动30秒,7杀无冷却衔接)。
3.新增大招,黄金妖精血解放,开启主动后,自身主动进入大招死亡状态,获得当前生命值等值白条与被动所有属性及w主动攻速效果,大招白条不会随时间降低,且被击杀不会直接死亡而是触发正常被动复活效果,持续期间w主动不在增加攻速每次普攻降低w0.75秒冷却,持续6/9/12秒,持续时间结束剩余白条转回生命值,冷却130秒
