写在前面:我对我自己的定位还是更喜欢fgo,我不是key厨,麻枝准的风格也跟yjg一样完全不在我的好球带。
但是不得不说炽焰天穹的剧情模式就是十分利好细腻地塑造角色,并且很容易避免为了写某个角色把别人写成小丑的情况。它以天为单位推动剧情,故事一半在角色们的基地生活,一半在战场,按照时间发展,每天的什么时候她们在干什么都写给你看。
问题就是很无聊,战斗跑图很无聊,看她们每天吃喝拉撒很无聊,情节跌宕起伏靠意外。比如说主角讨伐敌人的时候因为预先不知道敌人能高速移动被恰了。姬友好难过,花了好大的笔墨写她们的感情,真给我写哭了,但是这真的是什么很有意思的剧情吗?麻枝准写感情真nb,女主角怀念家人的剧情也能给我看哭,但是在故事里面有股刻意煽情的味
麻枝准写咕哒大概是这样的:做梦梦见了父母,一起生活的温馨快乐时光,好幸福,但是大家都在眼前被杀掉了,同伴们也都寄了,每天都笑着跟自己打招呼的花店大婶就倒在那里。咕,到底是为了什么!大家明明只是普通的生活着!呜,想起曾经为了炒鸡蛋放糖这种小事跟妈妈吵架,对不起,不该那么任性的
借同学的cd现在还能还给谁呢
呜呜呜我到底该为了什么而战斗。啊,在那里的是玛修,是大家还在支持我,现在我要为了同伴而战斗、为了全人类的明天而战斗呀!食我黑枪呀!
fgo的故事模式怎么说呢,它应该做到兼顾人物塑造和故事,但是因为个人能力的原因总是为了故事整体去牺牲某些角色的塑造,或者为了塑造谁去贬低谁,我对东出的期待过高以至于对他的能力水准有了错误判断。
多少年了还在写样板戏,开场被boss暴揍,一边逃命一边寻找攻略法,奏三刚写过奏四又来。还把“反派”写得超烂。
自我,本我,三位一体,我想象中他们会将这些抽象的含义融合在故事中,在心理学哲学等理论加持下探讨角色内心,并行职阶的审判。表象下面隐藏的自己,光明的自己与黑暗的自己,认识自己的罪与清白,正确认识自己的同时达成对额外职阶的清算,最后以一个完美的状态面对最终boss。而事实证明我想太多了
我们fgo注定了要牺牲一定的主角塑造去写别人,薛定谔的狮子夫人,日常联系不上的领导团体,“战友”随意跳反。还是看看隔壁的月歌吧,绝对的主角地位,目标结婚可以躺一张床上贴贴的好姬友,值得信任的上司,能托付后背的战友。简直爆杀
由希镇

但是不得不说炽焰天穹的剧情模式就是十分利好细腻地塑造角色,并且很容易避免为了写某个角色把别人写成小丑的情况。它以天为单位推动剧情,故事一半在角色们的基地生活,一半在战场,按照时间发展,每天的什么时候她们在干什么都写给你看。
问题就是很无聊,战斗跑图很无聊,看她们每天吃喝拉撒很无聊,情节跌宕起伏靠意外。比如说主角讨伐敌人的时候因为预先不知道敌人能高速移动被恰了。姬友好难过,花了好大的笔墨写她们的感情,真给我写哭了,但是这真的是什么很有意思的剧情吗?麻枝准写感情真nb,女主角怀念家人的剧情也能给我看哭,但是在故事里面有股刻意煽情的味
麻枝准写咕哒大概是这样的:做梦梦见了父母,一起生活的温馨快乐时光,好幸福,但是大家都在眼前被杀掉了,同伴们也都寄了,每天都笑着跟自己打招呼的花店大婶就倒在那里。咕,到底是为了什么!大家明明只是普通的生活着!呜,想起曾经为了炒鸡蛋放糖这种小事跟妈妈吵架,对不起,不该那么任性的



fgo的故事模式怎么说呢,它应该做到兼顾人物塑造和故事,但是因为个人能力的原因总是为了故事整体去牺牲某些角色的塑造,或者为了塑造谁去贬低谁,我对东出的期待过高以至于对他的能力水准有了错误判断。
多少年了还在写样板戏,开场被boss暴揍,一边逃命一边寻找攻略法,奏三刚写过奏四又来。还把“反派”写得超烂。
自我,本我,三位一体,我想象中他们会将这些抽象的含义融合在故事中,在心理学哲学等理论加持下探讨角色内心,并行职阶的审判。表象下面隐藏的自己,光明的自己与黑暗的自己,认识自己的罪与清白,正确认识自己的同时达成对额外职阶的清算,最后以一个完美的状态面对最终boss。而事实证明我想太多了

我们fgo注定了要牺牲一定的主角塑造去写别人,薛定谔的狮子夫人,日常联系不上的领导团体,“战友”随意跳反。还是看看隔壁的月歌吧,绝对的主角地位,目标结婚可以躺一张床上贴贴的好姬友,值得信任的上司,能托付后背的战友。简直爆杀
由希镇
